音频编码大全选编.pptVIP

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AAC音频编码 项目报告 谢征 杨诚 刘英玉 Contents Introduction AAC(Advanced Audio Coding),中文称为“高级音频编码”,出现于1997年,基于 MPEG-2的音频编码技术。由诺基亚,苹果等公司共同开发,目的是取代MP3格式。2000年,MPEG-4标准出现后,AAC 重新集成了其特性,加入了SBR技术和PS技术,为了区别于传统的 MPEG-2 AAC 又称为 MPEG-4 AAC。 优点:相对于mp3,AAC格式的音质更佳,文件更小。 不足:AAC属于有损压缩的格式,与时下流行的APE[1]、FLAC等无损格式相比音质存在“本质上”的差距。加之,传输速度更快的USB3.0和16G以上大容量MP3正在加速普及,也使得AAC头上“小巧”的光环不复存在了。 前景:以发展的眼光来看,正如“高清”正在被越来越多的人所接受一样,“无损”必定是未来音乐格式的绝对主流。AAC这种“有损”格式的前景不容乐观。 Introduction 压缩算法 作为一种高压缩比的音频压缩算法,AAC通常压缩比为18:1,也有资料说为20:1,远胜mp3,而音质由于采用多声道,和使用低复杂性的描述方式,使其比几乎所有的传统编码方式在同规格的情况下更胜一筹。不过直到2006年,使用这一格式储存音频的并不多,可以播放该格式的mp3播放器更是少之又少,前所知仅有苹果iPod,而手机支持AAC的相对要多一些,此外电脑上很多音频播放软件都支持AAC格式,如苹果iTunes。 运算法则 AAC所采用的运算法则与MP3的运算法则有所不同,AAC通过结合其他的功能来提高编码效率。AAC的音频算法在压缩能力上远远超过了以前的一些压缩算法(比如MP3等)。它还同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、更多种采样率和比特率、多种语言的兼容能力、更高的解码效率。号称「最大能容纳48通道的音轨,采样率达96 KHz,并且在320Kbps的数据速率下能为5.1声道音乐节目提供相当于ITU-R广播的品质」。 Principle MPEG-2 /4 AAC 音频编码技术 MPEG-2 /4AAC 是一种感知音频编码算法,通过去除音频信号的客观和主观冗余达到压缩音频信号的目的,编码的过程是将模拟音频信号经模数转换( A/D) 后形成的二进制序列PCM( Pulse Code Modulation)压缩编码成ADTS( Audio Data Transport Stream) 码流,压缩比可达到为11 ∶ 1。 ADTS (音频传输流) 是AAC 音频码流的封装格式之一。一个ADTS 帧由帧头和帧净荷组成。帧头定义了音频采样率、声道数和帧长度等关键信息,用于帧净荷数据的解析和解码。音频经压缩后的AAC 格式码流以原始帧形式存在,帧净荷主要由原始帧组成,一个ADTS 帧以包含1 至4 个原始帧。 Principle Principle AAC系统包含了滤波器组、心理声学模型、量化与编码、预测、TNS、立体声处理和增益控制等多种高效的编码工具。这些模块或过程的有机组合形成了AAC系统的基本编解码流程。在实际应用中,并不是所有的功能模块都是必需的,下表列出了各模块的可选性: Principle 为了能够适应于不同的应用场合,在AAC标准中定义了三种不同复杂度的框架(Profile)。分别为: Main Profile:在这种框架具有最高的复杂度,可以用于存储量和计算能力都很充足的场合。在这种框架中,利用了除增益控制以外的所有编码工具来提高压缩效率。 LC(Low Complexity) Profile:这种框架用于要求在有限的存储空间和计算能力的条件下进行压缩场合。在这种框架中,没有预测和增益控制这两种工具,TNS的阶数比较低。 SSR(Scalable Sample Rate) Profile:在这种框架中,使用了增益控制工具,但是预测和耦合工具是不被允许的,具有较低的带宽和TNS阶数。对于最低的一个PQF子带不使用增益控制工具。当带宽降低时,SSR框架的复杂度也可降低,特别适应于网络带宽变化的场合。 Main和LC框架式变化编码算法,采用MDCT作为其时/频分析模块,SSR框架则采用混合滤波器组,先将信号等带宽地分成4个子带,再作MDCT变换。在三种方案里,通过选用不同模块在编码质量和编码算法复杂度之间进行折衷。 Principle 编码开始后首先根据心理感知模型计算输入音频信号的允许失真,滤波器组采用改进离散余弦变换( MDCT)

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