VC++位图文件读写综述.docVIP

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VC位图文件读写综述

一、位图文件结构 位图文件头 位图信息 2.1 位图信息头 2.2 颜色表 位图数据 二、位图文件读写操作 类的声明 位图的读取 位图读取过程中的调色板的创建和调用 位图的显示 位图的存储 新位图的创建 其它问题 三、CFG_DIB的使用 关于位图文件操作的资料很多。为了方便开发人员的工作,写下本文,介绍了位图文件结构,在此基础之上设计了通用类CFG_DIB,用于进行位图文件的读写操作。 一、位图文件结构 位图文件由三部分组成:文件头 + 位图信息 + 位图像素数据 1、位图文件头。位图文件头主要用于识别位图文件。以下是位图文件头结构的定义: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { // bmfh WORD bfType; DWORD bfSize; WORD bfReserved1; WORD bfReserved2; DWORD bfOffBits; } BITMAPFILEHEADER; 其中的bfType值应该是“BM”(0x4d42),标志该文件是位图文件。bfSize的值是位图文件的大小。 2、位图信息中所记录的值用于分配内存,设置调色板信息,读取像素值等。 以下是位图信息结构的定义: typedef struct tagBITMAPINFO { BITMAPINFOHEADER bmiHeader; RGBQUAD bmiColors[1]; } BITMAPINFO; 可见位图信息也是由两部分组成的:位图信息头 + 颜色表 2.1 位图信息头。位图信息头包含了单个像素所用字节数以及描述颜色的格式,此外还包括位图的宽度、高度、目标设备的位平面数、图像的压缩格式。以下是位图信息头结构的定义: typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ // bmih DWORD biSize; LONG biWidth; LONG biHeight; WORD biPlanes; WORD biBitCount DWORD biCompression; DWORD biSizeImage; LONG biXPelsPerMeter; LONG biYPelsPerMeter; DWORD biClrUsed; DWORD biClrImportant; } BITMAPINFOHEADER; 下表是对结构体当中各个成员的说明: 结构成员说明 biSize 结构BITMAPINFOHEADER的字节数,即sizeof(BITMAPINFOHEADER)* biWidth 以像素为单位的图像宽度* biHeight以像素为单位的图像长度* biplanes 目标设备的位平面数 biBitCount 每个像素的位数*(1) biCompression 图像的压缩格式(这个值几乎总是为0) biSizeImage 以字节为单位的图像数据的大小(对BI_RGB压缩方式而言) biXPelsPermeter 水平方向上的每米的像素个数 biYpelsPerMeter 垂直方向上的每米的像素个数 biClrused 调色板中实际使用的颜色数(2) biClrImportant 现实位图时必须的颜色数(3) 说明:*是需要加以注意的部分,它们是我们在进行位图操作时经常参考的变量 (1)对于每个像素的字节数,分别有一下意义: 0,用在JPEG格式中 1,单色图,调色板中含有两种颜色,也就是我们通常说的黑白图片 4,16色图 8,256色图,通常说的灰度图 16, 64K图,一般没有调色板,图像数据中每两个字节表示一个像素,5个或6个位表示一个RGB分量 24,16M真彩色图,一般没有调色板,图像数据中每3个字节表示一个像素,每个字节表示一个RGB分量 32,4G真彩色,一般没有调色板,每4个字节表示一个像素,相对24位真彩图而言,加入了一个透明度,即RGBA模式 (2)这个值通常为0,表示使用biBitCount确定的全部颜色,例外是使用的颜色树木小于制定的颜色深度的颜色数目的最大值。 (3)这个值通常为0,表示所有的颜色都是必需的 2.2颜色表。颜色表一般是针对16位一下的图像而设置的,对于16位和16位以上的图像,由于其位图像素数据中直接对对应像素的RGB(A)颜色进行描述,因而省却了调色板。而对于16位一下的图像,由于其位图像素数据中记录的只是调色板索引值,因而需要根据这个索引到调色板去取得相应的RGB(A)颜色。颜色表的作用就是创建调色板。 下图是带调色板和不带调色板的位图的简单示意图 图1 带调色板和不带调色板位图之间的区

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