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Javasocket实现双机通信完整论文
河南理工大学
计算机科学与技术学院
课程设计报告
200 8 — 200 9 学年第 ?一 - 3 -
1 理论基础 - 3 -
1.1 套接字通信 - 3 -
1.2 JAVA Sockets编程概述: - 4 -
1.3 JAVA 有关概 - 4 -
1.3.1 Java中输入/输出流概念 - 4 -
1.3.2 Java语言 - 5 -
1.3.3与Socket有关的java类: - 6 -
2客户机/服务器通信的实现: - 7 -
2.1服务器端的开发 - 7 -
2.2客户端的开发 - 8 -
3程序的实现 - 8 -
3.1服务器端的实现 - 8 -
3.1.1 - 8 -
3.1.2代码如下 - 8 -
3.1.3运行结果: - 9 -
3.2客户端的实现: - 10 -
3.2.1 - 10 -
3.2.2代码如下: - 10 -
3.2.3运行结果如下: - 11 -
4打包发布 - 11 -
结束语……………………………………………………………………-12-
参考文献…………………………………………………………………-12-
利用Sock实现双机通信Socket(套接字)是一种基于TCP/IP的编程接口。它采用客户/服务器通信机制,使客户端和服务器端通过Socket接口在网络上实现连接和数据交换。它提供了一系列系统调用,使用户可以方便地实现TCP和UDP等多种网络协议的通信。它使用户可以在网络协议上工作而不必对该网络协议有非常深入的了解。这样编写的程序可被迅速移植到任何支持Socket的网络系统中去。利用Socket来实现双机通信Socket的实现进行简单的分析和讲解,通过本文以达到对Socket的原理又一个较清晰的认识。
关键词:套接字?SocketServer类客户机/服务器模式Java语言编程实现Socket通信,其原理与使用其他语言基本相同,不同之处是:(1)java是跨平台的编程语言,所以用java编写的Socket通信程序可以工作在所有支持TCP/IP协议和java的软硬件平台上;(2)因为Java是面向对象的语言,所以在编程中需要使用一些与Socket有关的系统类,其中用于实现流Socket的类主要有:InetAddress类,Socket类,ServerSocket类。
InetAddress类的对象用来保存IP地址,Socket类的对象用来创建Socket通信的客户端,Socket通信的服务器端则有ServerSocket类的对象来实现,用上述几个类就可以很方便的生成用户自己的TCP/IP通信程序。这几个类都属于J包,大部分用来处理网络操作的系统类都包含在这个包中,所以用JAVA编写程序是,一般要在程序开始部分用import语句加载这个包,以便引入这些类。用JAVA语言编写Socket程序的过程就是创建和定义Socket类和ServerSocket类的子类的过程。
1.3 JAVA 有关概
1.3.1 Java中输入/输出流概念
过滤流DataInputStream 和DataOutputStream 除了分别作为FilterInputStream 和FilterOutputStream的子类外,还分别实现了接口 DataInput 和DataOutput。接口DataInput 中定义的方法主要包括从流中读取基本类型的数据、读取一行数据、或者读取指定长度的字节数,如readBoolean() readInt()、readLine()、readFully()等。接口DataOutput中定义的方法主要是向流中写入基本类型的数据或者写入一定长度的字节数组,如writeChar()、writeDouble() DataInputStream可以从所连接的输入流中读取与机器无关的基本类型数据,用以实现一种独立于具体平台的输入方式;DataInputStream 可以向所连接的输出流写入基本类型的数据。
1.3.2 Java语言
Java语言的优点主要表现在:简单、面向对象、多线程、分布性、体系结构中立、安全性等方面。(1) 简单性 Java与C++语言非常相近,但Java比C++简单,它抛弃了C++中的一些不是绝对必要的功能,如头文件、预处理文件、指针、结构、运算符重载、多重继承以及自动强迫同型。 Java实现了自动的垃圾收集,简化了内存管理的工作。这使程序设计更加简便,同时减少了出错的可能。(2) 面向对象 Java提供了简单的类机制和动态的构架模型。对象中封装了它的状态变量和方法,很好地实现了模块化和信息隐藏;而类则提供了一类对象的原型,通过继承和重载机制,子类可以使用或重新定义父类或超类所提供的方法,从而既实现了代码的复用
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