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SpringCache抽象详解
Spring Cache抽象详解spring cahe?缓存简介缓存,我的理解是:让数据更接近于使用者;工作机制是:先从缓存中读取数据,如果没有再从慢速设备上读取实际数据(数据也会存入缓存);缓存什么:那些经常读取且不经常修改的数据/那些昂贵(CPU/IO)的且对于相同的请求有相同的计算结果的数据。如CPU--L1/L2--内存--磁盘就是一个典型的例子,CPU需要数据时先从L1/L2中读取,如果没有到内存中找,如果还没有会到磁盘上找。还有如用过Maven的朋友都应该知道,我们找依赖的时候,先从本机仓库找,再从本地服务器仓库找,最后到远程仓库服务器找;还有如京东的物流为什么那么快?他们在各个地都有分仓库,如果该仓库有货物那么送货的速度是非常快的。缓存命中率即从缓存中读取数据的次数 与 总读取次数的比率,命中率越高越好:命中率 = 从缓存中读取次数 / (总读取次数[从缓存中读取次数?+ 从慢速设备上读取的次数])Miss率 = 没有从缓存中读取的次数?/ (总读取次数[从缓存中读取次数?+ 从慢速设备上读取的次数])这是一个非常重要的监控指标,如果做缓存一定要健康这个指标来看缓存是否工作良好;缓存策略Eviction policy移除策略,即如果缓存满了,从缓存中移除数据的策略;常见的有LFU、LRU、FIFO:FIFO(First In First Out):先进先出算法,即先放入缓存的先被移除;LRU(Least Recently Used):最久未使用算法,使用时间距离现在最久的那个被移除;LFU(Least Frequently Used):最近最少使用算法,一定时间段内使用次数(频率)最少的那个被移除;TTL(Time To Live?)存活期,即从缓存中创建时间点开始直到它到期的一个时间段(不管在这个时间段内有没有访问都将过期)TTI(Time To Idle)空闲期,即一个数据多久没被访问将从缓存中移除的时间。到此,基本了解了缓存的知识,在Java中,我们一般对调用方法进行缓存控制,比如我调用findUserById(Long id),那么我应该在调用这个方法之前先从缓存中查找有没有,如果没有再掉该方法如从数据库加载用户,然后添加到缓存中,下次调用时将会从缓存中获取到数据。自Spring 3.1起,提供了类似于@Transactional注解事务的注解Cache支持,且提供了Cache抽象;在此之前一般通过AOP实现;使用Spring Cache的好处:提供基本的Cache抽象,方便切换各种底层Cache;通过注解Cache可以实现类似于事务一样,缓存逻辑透明的应用到我们的业务代码上,且只需要更少的代码就可以完成;提供事务回滚时也自动回滚缓存;支持比较复杂的缓存逻辑;对于Spring Cache抽象,主要从以下几个方面学习:Cache API及默认提供的实现Cache注解实现复杂的Cache逻辑Cache API及默认提供的实现Spring提供的核心Cache接口:?Java代码?package?org.springframework.cache;???public?interface?Cache?{???String?getName();??//缓存的名字??Object?getNativeCache();?//得到底层使用的缓存,如Ehcache??ValueWrapper?get(Object?key);?//根据key得到一个ValueWrapper,然后调用其get方法获取值??T?T?get(Object?key,?ClassT?type);//根据key,和value的类型直接获取value??void?put(Object?key,?Object?value);//往缓存放数据??void?evict(Object?key);//从缓存中移除key对应的缓存??void?clear();?//清空缓存???interface?ValueWrapper?{?//缓存值的Wrapper??Object?get();?//得到真实的value??}??}??提供了缓存操作的读取/写入/移除方法;默认提供了如下实现:ConcurrentMapCache:使用java.util.concurrent.ConcurrentHashMap实现的Cache;GuavaCache:对Guava mon.cache.Cache进行的Wrapper,需要Google Guava 12.0或更高版本,@since spring 4;EhCacheCache:使用Ehcache实现JCacheCache:对javax.cache.Cache进行的wrapper,@since spring 3.2;spring4将此类更新到
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