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数据结构c语言版
“假溢出”现象。 解决方法:将存储队列元素的一维数组首尾相接,形成一个环状。将这种形式表示的队列称之为循环队列。 a8 a7 a6 a5 7 6 5 4 3 2 1 0 rear front 循环队列: ( 1 )、判断一个队是否为空 Front==rear ( 2 ) 、判断一个队是否为满 (Rear+1)%MaxSize==front 循环队的定义: #define MAXSIZE 50 typedef struct {elemtype elem[MAXSIZE]; int front=-1,rear=-1; int len; }SQQUEUE; 各项基本操作算法。 (1)初始化队列Q void InitQueue(QUEUE *Q) { Q-front=-1; Q-rear=-1; } (2)入队 void EnQueue(QUEUE *Q,QueueEntry item) { if ((Q-rear+1)%MAX_QUEUE==Q-front) exit(OVERFLOW); else { Q-rear=(Q-rear+1)%MAX_QUEUE; Q-item[Q-rear]=item; } } (3)出队 void DeQueue(QUEUE*Q,QueueEntry *item) { if (QueueEmpty(*Q)) exit(“Queue is empty.”); else { Q-front=(Q-front+1)%MAX_QUEUE; *item=Q-item[Q-front]; } } (4)获取队头元素内容 void GetFront(QUEUE Q,QueueEntry *item) { if (QueueEmpty(Q)) exit(“Queue is empty.”); else *item=Q.item[(Q.front+1)%MAX_QUEUE]; } 队列的链式存储 在用链式存储结构表示队列时,需要设置队头指针和队尾指针,以便指示队头结点和队尾结点。 ^ front rear 定义链队的类型为: typedef struct LinkNode {ElemType data; struct LinkNode *next;}LinkNode; Typedef struct LinkQueue{ LinkNode *front,*rear;}LinkQueue; 队列的应用举例 【举例1】汽车加油站。 随着城市里汽车数量的急速增长,汽车加油站也渐渐多了起来。通常汽车加油站的结构基本上是:入口和出口为单行道,加油车道可能有若干条。每辆车加油都要经过三段路程,第一段是在入口处排队等候进入加油车道;第二段是在加油车道排队等候加油;第三段是进入出口处排队等候离开。实际上,这三段都是队列结构。若用算法模拟这个过程,就需要设置加油车道数加2个队列。 【举例2】模拟打印机缓冲区。 在主机将数据输出到打印机时,会出现主机速度与打印机的打印速度不匹配的问题。这时主机就要停下来等待打印机。显然,这样会降低主机的使用效率。为此人们设想了一种办法:为打印机设置一个打印数据缓冲区,当主机需要打印数据时,先将数据依次写入这个缓冲区,写满后主机转去做其他的事情,而打印机就从缓冲区中按照先进先出的原则依次读取数据并打印,这样做即保证了打印数据的正确性,又提高了主机的使用效率。由此可见,打印机缓冲区实际上就是一个队列结构。 【举例3】CPU分时系统 在一个带有多个终端的计算机系统中,同时有多个用户需要使用CPU运行各自的应用程序,它们分别通过各自的终端向操作系统提出使用CPU的请求,操作系统通常按照每个请求在时间上的先后顺序,将它们排成一个队列,每次把CPU分配给当前队首的请求用户,即将该用户的应用程序投入运行,当该程序运行完毕或用完规定的时间片后,操作系统再将CPU分配给新的队首请求用户,这样即可以满足每个用户的请求,又可以使CPU正常工作。 第三章 栈和队列 退出 栈的定义 栈是一种特殊的线性表。其特殊性在于限定插入和删除数据元素的操作只能在线性表的一端进行。 进行插入和删除的一端是浮动端,通常被称为栈顶,并用一个“栈顶指针”指示;而另一端是固定端,通常被称为栈底。 a1, a2, a3, ..., an
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