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HTML5随堂笔记(全面)
在HTML5?中显示视频:
如需在HTML5?中显示视频,您所有需要的是:
video?src=movie.ogg?controls=controls
/video?
control?:属性供添加播放、暂停和音量控件。?
包含宽度(width)和高度(height)属性也是不错的主意。?
video与/video之间插入的内容是供不支持video元素的浏览器显示的:?
实例?
video?src=movie.ogg?width=320?height=240? controls=controls
Your?browser?does?not?support?the?video?tag.
/video
video?标签的属性
autoplay?autoplay?如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放。?
controls?controls?如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。?
height?pixels? 设置视频播放器的高度。?
loop?loop? 如果出现该属性,则当媒介文件完成播放后再次开始播放。?
preload?preload? 如果出现该属性,则视频在页面加载时进行加载,并预备播放。? 如果使用autoplay,则忽略该属性。?
src?url?要播放的视频的URL。?
width?pixels?设置视频播放器的宽度。
在HTML5?中播放音频:
如需在HTML5中播放音频,您所有需要的是:
audio?src=song.ogg?controls=controls?
/audio?
Control :?属性供添加播放、暂停和音量控件。?
audio与/audio之间插入的内容是供不支持audio元素的浏览器显示的:?
实例
audio?src=song.ogg?controls=controls?
Your?browser?does?not?support?the?audio?tag.?
/audio
audio标签的属性?
autoplay?autoplay?如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。?
controls?controls?如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。?
preload?preload? 如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。如果使用autoplay,则忽略该属性。?
src?url? 要播放的音频的URL。
HTML5中canvas元素用于在网页上绘制图形:
向HTML5页面添加canvas元素。规定元素的id、宽度和高度:?
canvas?id=myCanvas?width=200?height=100
/canvas
canvas元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在JavaScript内部完成:?
script?type=text/javascript?
var?c=document.getElementById(myCanvas);?
var?cxt=c.getContext(2d);?
cxt.fillStyle=#FF0000;?
cxt.fillRect(0,0,150,75);?
/script?
JavaScript使用id来寻找canvas元素:?
var?c=document.getElementById(myCanvas);?
然后,创建context?对象:?
var?cxt=c.getContext(2d);?
getContext(2d)?对象是内建的HTML5?对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
HTML5在客户端存储数据
HTML5提供了两种在客户端存储数据的新方法:?
localStorage 没有时间限制的数据存储?
sessionStorage 针对一个session的数据存储
在HTML5中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能。?
对于不同的网站,数据存储于不同的区域,并且一个网站只能访问其自身的数据。?
HTML5使用JavaScript来存储和访问数据。
localStorage?方法
localStorage方法存储的数据没有时间限制。第二天、第二周或下一年之后,数据依然可用。
如何创建和访问localStorage:?
script?type=text/javascript?
localStorage.lastname=Smith;?
document.write(localStorage.lastname);?
/script
sessionStorage?方法
sessionStorage方法针对一个session进行数据存储。当用
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