利用量测空间发光分布来准确预测照明系.docVIP

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利用量测空间发光分布来准确预测照明系

利用量測空間發光分佈來準確預測照明系統 William J. Cassarly,David R. Jenkins,and Hologer M?nch Optical Research Associates, 3280 E. Foothill Blvd, Pasadena CA Radiant Imaging, Inc. 26425 NE Allen St, Suite 203, Duvall, WA Philips Research Laboratories, Weisshausstr. 2, 52066 Aachen, Germany 摘要 光源模組是一個重要的元件,它能使軟體模擬去預期照明系統的輸出。最佳的方式是使用Monte Carlo的照明模擬方法並利用量測整個發光空間的視野角度來產生光線。這種測量的典型方法是使用照相機拍攝多數不連續的視野角度。光線在測量的角度間做角度的設定是重要的關鍵,尤其是當光源在測量時包含了光學元件(如反射鏡)。 關鍵字:照明、自動化、最佳化、光學模組、光線追跡、光學設計 1. 概述 文獻[1]提供了從照相機擷取多視角的光源模組影像,預測光源在靠近橢圓反射鏡的第一焦點時在第二焦點的分佈當光源在。一個有趣的問題是,若光源及反射鏡一起被測量而且結果用來預測第二焦點的分佈會如何?為了回答這個問題,我們比較了三個獨立的測量裝置:1〉直接測量已知孔徑區域的通量,2〉掃瞄反射鏡/燈泡的組合來合成光源模組,3 〉掃瞄燈泡來合成光源模組後加一反射鏡做光線追跡。第二項是使用測角器對其中心作兩個不同方向的旋轉來得到結果。三個不同的測量顯示在圖 1. 對積分球直接量測 加工的燈具從多視角 全裸電子管的描光在模組 對照相機的測量 反射器照相機的測量 圖1: 三種不同的量測在這篇paper上 當我們發現第一和二項相當吻合;無論如何,照相機測量最佳的旋轉中心是虛像的光源同時發生。其他旋轉中心也能被使用,但對其他的例子,照相機影像的數目需要增加當影像不會重疊。第一和三項也能相配,但準確的相配由於相當的靠近以及反射器的形狀何表面性質已知。 2.背景 用Monte Carlo方法進行模擬的照明軟體可以利用四種方式來建立光源。描述每條光線的位置、方向、強度及波長來建立光源。使用照明軟體計算光線通過光學元件結果並預測照度、強度、亮度及比色的分佈情形。四種方法分別是點光源、切趾光源延伸、影像產生法及幾何發光法。四種方法簡述如下: 點光源以假設光源是沒有限制範圍但強度分佈是由模型而來。點光源的主要優點是可以很快的從燈具商那得到,而主要的缺點是為涵蓋到有限範圍的光源。 切趾延伸發光有兩個部分。第一,光源在體積或是表面上表達。在光線從體積或是表面上產生後,點光源的缺陷大大的被改善。典型的光線在體積上產生,能量密度是定值而且角度分佈是一致的。光線在表面上產生出一致的空間密度及Lambertian強度分佈。第二階段是用切趾法來設定這些已知的強度分佈及單一視角的空間亮度。雖然切趾光線的演算複雜,但空間切趾法及角度切趾法可預設成各自獨立的。這個空間及角度分佈的獨立假設並非都成立。 影像產生法是利用切趾延伸發光疊加來近似光源。光線產生是光源使用空間流明值的分佈,當光源在空間照度分佈能變化如光源視角的方程式。空間照明分佈以一個簡單全視角的能被包含使用一個CCD照相擷取在一個測角器對光源旋轉。正確的接近系統依靠空間照明分佈改變從視角到視角。 幾何發光法是以物件圍住光源,這種方法可以採用前三種方式來結合光源。在許多例子裡,切趾延伸法可以建立相當準確的光源;然而,由幾何形狀圍住光源能引出重要的變化。例如:燈座會擋住發光並且使燈具內的結構有能量的散射或吸收。為了建立準確的光源模型需透過整合幾何形體細部資料的複雜量測過程來合併這些模型。 影像近似法是利用照相機量測避開了詳細的幾何形體運算。一個重要的考慮是能量可能會離開光源並試圖穿過光源的幾何形體。處理這種情況照相機影像擷取應被燈邊界的位置追跡,=.813和K=0.596536)。這個洞的直徑在靠近反射器頂點為9mm且反射器開口直徑為75mm。一個3.4mm厚的玻璃板覆蓋住橢圓表面的輸出。UHP燈被接合在反射器內且有玻璃覆蓋平板接合在反射器的表面。在這篇paper中,。。。,。。。。。。。。。在玻璃面的中心Duvall Washington的輻射成像工具。SIG是電腦控制數位相機系統並使用在流明場來抓取好幾個影像從光源的不同位置。在旋轉的測角器中心和成像系統的入瞳之間的距離為1 meter。數位相機是一個2階段16 bit CCD基本透鏡成像系統。對每一個視角而言,SIG包含一個分光器以致於參考光電池提供了一個平均流

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