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地图学复习整理

第一篇 地图的基本知识 §1.1 地图的定义和基本特征 一、地图的基本特性 1. 可量测性——特殊的数学法则 (地图投影、比例、尺地图定向) 2. 直观性——地图语言 (符号、注记、颜色) 3. 一览性——制图综合(概括) 二、地图的概念 根据一定的数学法则,将地球(或其他星体)上的自然和人文现象,使用地图语言,通过制图综合,缩小反映在平面上,反映各种现象的空间分布、组合、联系、数量和质量特征及其在时间中的发展变化。 §1.2 地图的分类 普通地图: 以相对平衡的详细程度表示地表最基本的自然和人文现象的地图。 六大地理要素:水系、地貌、土质植被、居民地、交通网、境界、各种独立目标 。 大比例尺地图:[1/10万,1〕 中比例尺地图:(1/100万,1/10万) 小比例尺地图:(0,1/100万] 国家基本比例尺地图 1:5千 1:1万 1:2.5万 1:5万 1:10万 1:25万 1:50万 1:100万 专题地图 根据专业的需要,突出反映一种或几种主题要素的地图,其中作为主题的要素表示得很详细,其他的要素则围绕表达主题的需要,作为地理基础概略表示。 自然专题地图 :地质图、地貌图等 人文专题地图:政区图、人口图、经济图等 其他专题地图:航空图、航海图、城市地图 §1.3 地图的基本内容 数学基础 控制点、坐标网、比例尺和地图定向 地理要素 普通地图:自然和人文要素 专题地图:地理基础要素和主题要素 整饰要素 外图廓、图名、图例、坡度尺、三北方向图解、文字比例尺、编图单位、编图时间和依据等。 §1.4 地图用途和基本功能 地图的基本功能 1.传输功能 编图者(信息源)——用图者(目的地) 2.信息载负功能 空间信息载体:直接信息、间接信息 3.模拟功能 空间模型 形象—符号模型:等高线 4.认知功能 空间认知:空间定位、格局、相互关系、时空变化等 图形认知:数量和质量特征 §1.5 地图的成图过程 计算机地图制图的一般过程 地图设计(根据要求收集资料,确定比例尺、投影,选择地图内容和表示方法……) 数据输入(将作为制图资料的图形、图像、统计数据转换成计算机可以接受的数字形式,以数据库形式记录在计算机可存储介质上……) 数据处理(加工处理数据,建立新编地图以数字形式表达的图形……) 图形输出(将数字地图变成可视的模拟地图形式) 第二篇 地图的分幅与编号 一、地图的分幅 编图、印刷、保存、使用方便 地图分幅的方法 分幅方式 矩形分幅 经纬线分幅 优点 图幅之间便于拼接 不破坏重要地物的完整性 各图幅面积相对平衡,方便印刷 图幅有明确的地理范围 可分开多次投影,变形较小 缺点 制图区域只能一次投影,变形较大 图廓为曲线时拼接不便 可能破坏重要地物的完整性 高纬地区面积缩小,不便印刷 适用范围 挂图、地图集 地形图、大区域分幅地图 三、我国基本地形图的分幅和编号 顶点的编号怎么看? 分成1:10万时是3*3 J-50/J50 横列号 =[ 纬度/4°] + 1 纵行号 = [ 经度/6°]+31 (东经) 纵行号 =31- [ 经度/6°] (西经) [ ] 代表取整 旧分幅编号法 1:100万为基础J-50 1:50万 -A / B/ C / D 1:25万 -[1]——[16] 1:10万 -1——144 1:10万为基础 J-50-5 1:5万 -A / B / C / D 1:2.5万 -B-1——4 (以1:5万为基础??) 1:1万 -(1)——(64) 1:5千 –(2)-A——D(以1:1万为基础??) ppt图廓经度109°30’?? 受不了啊,全部图解算了 地图学的定义:地图学研究地理信息的表达、处理和传输的理论方法,以地理信息可视化为核心,探讨地图的制作技术和使用方法。 第三篇地图投影 地图投影的基本理论 地图投影的实质:建立平面上的点(x, y)和地球表面上的点(Φ,λ)之间的函数关系。即x=f1(Φ,λ),y=f2(Φ,λ) 地图投影概念源于西方古地中海,采用几何透视的方法来实现球面上的曲线向平面转换;传统意义上针对地球是静态的,地图是二维的、矢量的。三维地图日趋发展…… 地图投影变形概念与定义、长度比、长度变形、面积比、面积变形、角度变形(变形/不变形-1) 主比例尺:在计算地图投影或制作地图时,将地球椭球按一定比率缩小而表示在平面上,这个比率称为地图的主比例尺(普通比例尺) 局部比例尺:地图上除保持主比例尺的点和线以外的其它部分的比例尺。变化比较复杂,以投影种类、投影性

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