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游戏学院课程系体
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?就业职位 ?薪资 (元/月) ?游戏策划架构师 ?3000-6000 ?游戏角色建模师 ?5000-8000 ?游戏场景设计师 ?5000-8000 ?2D动画设计师 ?4000-7000 ?3D动画设计师 ?6000-10000以上 ?手游程序开发工程师 ?5000-7000 ?2D网游程序开发工程师 ?5000-8000 ?3D网游程序开发工程师 ?8000-12000以上 ?次世代游戏美术设计师 ?8000-12000以上 ?创意总监 ?10000-50000 ?
一、课程体系简介:
1、游戏美术设计专业
职业 名称 模块 编号 课程 主要内容 课程目标 网
络
游
戏
戏
美
术
设
计
师 游戏开发基础 GC5-S101 游戏策划基础 游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计,游戏平衡设定,界面于操作功能。 了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致地了解游戏设计的每一个环节,熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。 GC5-S102 游戏架构设计 游戏美术基础 GC5-S201 游戏造型基础 透视基础、构图基础、结构素描、阴暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Abode PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现 使学员掌握美术基础,具备造型能力,了解游戏前期制作,为3D游戏制作打基础 GC5-S202 游戏色彩基础 3D网络游戏美术制作 GC5-S203 游戏道具制作 3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作 掌握游戏道具、场景制作技能,独立完成3D角色制作环节,成为具备优秀制作能力的游戏美术开发专业人才 GC5-S204 游戏环境制作 GC5-S205 游戏角色制作 GC5-P201 游戏美术项目实训 职业素质培养 ?
?
?
职业 名称 模块 编号 课程 主要内容 课程目标 次
世
代
游
戏
美
术
设
计
师 次世代网络游戏美术制作 GC5-T101 游戏动画设计 动画基础、游戏Character studio骨骼动画、游戏Bone骨骼动画、游戏角色蒙皮与动画、2.5D游戏特效制作、3D游戏特效制作、次世代游戏角色制作、法线贴图制作技巧、角色贴图技法 掌握运动原理,运用运动规律制作角色动画与特效动画,掌握次世代游戏开发规范与制作技法,成为游戏动画制作人才及次世代游戏美术开发人才 GC5-T102 游戏特效技术 GC5-T103 次世代游戏角色制作 GC5-P202 游戏美术高级项目实训 就业指导 ?
?
2、游戏程序开发专业
职业 名称 模块 编号 课程 主要内容 课程目标 2D
网
络
游
戏
程
序
开
发
工
程
师 游戏开发基础 GC5-S101 游戏策划基础 游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计,游戏平衡设定,界面与操作功能。 了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致地了解游戏设计的每一个环节,熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。 GC5-S102 游戏架构设计 手机游戏开发 GC5-S301 手机游戏语言基础 Java语言基本语法、基本数据类型、流程控制、面向对象编程、多线程、网络、I/O系统、异常处理、CLDC/MIDP架构基础、高级界面编程、MDIP1.0游戏编程、MDIP2.0游戏编程、手机网络连接、RMS、厂商开发包、商业游戏实例分析 具备扎实Java语言基础及Java项目开发流程;掌握手机游戏开发技巧及手机游戏程序开发 GC5-S302 手机游戏开发技术 GC5-P301 手机游戏项目实训 2D网络游戏程序开发 GC5-S401 网络游戏程序设计 C++、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用 为网络游戏开发打下坚实的语言基础、掌握基本的编程技巧、掌握简单的游戏开发逻辑、掌握常用的数据结构与算法、掌握基本的Windows编程技术、熟悉MFC程序的开发与应
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