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计算机图形学综合测试

计算机图形学综合测试 一、选择题(共16分) 1、(1分)灰度等级为256极,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为( ) A: 512KB; B: 1MB C: 2MB; D:3MB 2、(3分)在下列叙述语句中,正确的论述为( ) A: 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述; B: 在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率; C: 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理; D: 在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型。 3、(1分)使用下列二维图形变换矩阵: 将产生变换的结果为( ) A: 图形放大2倍; B: 图形放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各移动1个绘图单位; C: 沿X坐标轴方向各移动2个绘图单位; D: 沿X坐标轴方向放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各平移1个绘图单位。 4、(2分)下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为( ) A: Bezier曲线可用其特征折线集(多边形)来定义; B: Bezier曲线必须通过其特征折线集(多边形)的各个顶点; C: Bezier曲线两端点处的切线方向必须与起特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致; D: n次Bezier曲线,在端点处的r阶导数,只与r个相邻点有关。 5、(2分)下列有关物体的几何表示法的叙述语句中,正确的论述为( ) A: 在计算机图形学中,通常所谓物体是三维欧氏空间点的集合; B: 一组三维欧氏空间点的集合都可看成一个(组)物体; C: 单个孤立的点不是物体; D: 一根直线段或单张曲面都是物体。 6、(1分)下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为( ) A: 定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界; B: 物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的; C: 物体的边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部; D: 物体的边界上的边可以是曲线,但在两端之间不允许曲线自相交。 7、(2分)下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为( ) A: 在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影; B: 透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状; C: 透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,不产生灭点; D: 在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的生灭点。 8、(1分)下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为(  ) A: 简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用; B: 在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用; C: 简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用; D: 在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。 9、(3分)下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,正确的论述为( ) A: 实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体; B: 参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用; C: 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面; D: 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性。 二、问答题(共19分) 1、(4分)请简要叙述 Z-Buffer消隐算法的基本思想及其优缺点。 2、(5分)试写出能获得整数Bresenham画线算法(提示:①假定直线的斜率在0和1之间,②可用任何程序设计语言或伪语言表达) 3、(5分)请写出三维图形几何变换矩阵的一般表达形式,并说明其中各个子矩阵的变换功能。 4、(5分)已知Bezier曲线上的四个点分别为Q0(120,0),Q1(145,0),Q2(0,45),Q3(0,120),它们对应的参数分别为0,1/3,2/3,1,反求Bezier曲线的控制顶点。 ? 一、选择题 1 B 2 A B D 3 D 4 B D 5 A C 6 C 7 A C 8 B 9 A C D 二、问答题 1(略) 2(略) 3(略) 4(提示)?? C(0) = Q0 = C0, C(1) = Q3 = C3, ??????????C(1/3) = Q1 = C0 * B0,3(1/3) + C1 * B1,3(1/3) + C2 * B2,3(1/3) + C3 * B3,3(1/3), ???? C(2/3) = Q2 =? C0 * B0,3(2/3) + C1 * B1

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