OpenGL简介
OpenGL简介 是在SGI等多家世界闻名的计算机公司的倡导下,以SGI的GL三维图形库为基础制定的一个通用共享的开放式三维图形标准。 是图形硬件的一个软件接口。 OpenGL学习资源 《OpenGL红皮书》即《OpenGL编程指南》 《OpenGL蓝皮书》即《OpenGL参考手册》 《OpenGL超级宝典》 《OpenGL高级编程与可视化系统开发》(高级编程篇) / / OpenGL特点 OpenGL是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植。 OpenGL可以与Visual C++紧密接口,便于实现有关计算和图形算法,可保证算法的正确性和可靠性。 OpenGL使用简便,效率高。 OpenGL功能(一) 建模OpenGL图形库除了提供基本的点、线、多边形的绘制函数外,还提供了复杂的三维物体(球、锥、多面体、茶壶等)以及复杂曲线和曲面(例如Bezier、Nurbs等曲线或曲面)绘制函数。 OpenGL功能(二) 变换OpenGL图形库的变换包括基本变换和投影变换。基本变换有平移、旋转、缩放、镜像四种变换,投影变换有平行投影(又称正交投影)和透视投影两种变换。 OpenGL功能(三) 颜色模式设置OpenGL颜色模式有两种,即RGBA模式和颜色索引(Color Index)。 OpenGL功
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