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系统设计过程域分为两个阶段
系统设计过程域分为两个阶段:高层设计阶段和详细设计阶段。
高层设计阶段的重点是软件系统的体系结构设计(即概要设计)。详细设计阶段的重点是用户界面设计、数据库设计和模块设计。
目的
分析与设计软件的体系结构。通过系统分解,确定子系统的功能和子系统之间的关系,以及模块的功能和模块之间的关系,产生《体系结构设计报告》。
角色与职责
项目经理指定若干名开发人员从事体系结构设计(以下称为体系结构设计人员)。
启动准则
体系结构设计人员已经确定。
输入
需求文档如《产品需求规格说明书》
主要步骤
[Step1] 设计准备
项目经理或者技术负责人分配系统设计任务,包括体系结构设计、模块设计、用户界面设计、数据库设计等。本活动可能产生一份阶段性的开发计划,如《系统设计计划》,视工作量而定。
体系结构设计人员阅读需求文档,明确设计任务。
体系结构设计人员准备相关的设计工具(如Rational Rose)和资料。
[Step2] 确定影响系统设计的约束因素
需求约束。体系结构设计人员从需求文档如《软件需求规格说明书》中提取需求约束,例如:
本系统应当遵循的标准或规范
软件、硬件环境(包括运行环境和开发环境)的约束
接口/协议的约束
用户界面的约束
软件质量的约束,如正确性、健壮性、可靠性、效率(性能)、易用性、清晰性、安全性、可扩展性、兼容性、可移植性等等。
隐含约束。有一些假设或依赖并没有在需求文档中明确指出,但可能会对系统设计产生影响,设计人员应当尽可能地在此处说明。例如对用户教育程度、计算机技能的一些假设或依赖,对支撑本系统的软件硬件的假设或依赖等。
[Step3] 确定设计策略
体系结构设计人员根据产品的需求与发展战略,确定设计策略(Design Strategy)。例如:
扩展策略。说明为了方便本系统在将来扩展功能,现在有什么措施。
复用策略。说明本系统在当前以及将来的复用策略。
折衷策略。说明当两个目标难以同时优化时如何折衷,例如“时-空”效率折衷,复杂性与实用性折衷。
[Step4] 系统分解与设计
体系结构设计人员:
将系统分解为若干子系统,确定每个子系统的功能以及子系统之间的关系。
将子系统分解为若干模块,确定每个模块的功能以及模块之间的关系。
确定系统开发、测试、运行所需的软硬件环境。
[Step5] 撰写体系结构设计文档
体系结构设计人员根据指定的模板撰写《体系结构设计报告》,主要内容包括:
软件系统概述
影响设计的约束因素
设计策略
系统总体结构
子系统的结构与模块功能
开发、测试、运行所需的软硬件环境
[Step6] 体系结构设计评审
体系结构设计人员邀请同行专家、开发人员对体系结构进行正式技术评审,评审流程请参考 [SPP-PROC-TR-FTR]。
体系结构评审的重点不是“对还是错”,而是“好还是差”。主要评审要素包括:
合适性。考察该体系结构是否适合于产品需求,是否可在预定计划内实现。
系统的综合能力(Capability)。例如“时-空”效率(性能,容量等),可扩展性,可管理性(可维护性),可复用性,安全性等等,视产品特征而定。
[后续活动]
体系结构设计完成后进入详细设计阶段(用户界面设计、数据库设计、模块设计等)。
输出
《体系结构设计报告》
结束准则
《体系结构设计报告》已经完成,并且通过了技术评审。
度量
体系结构设计人员统计工作量以及文档的规模,汇报给项目经理。
1.体系结构设计人员认真阅读下面的《体系结构设计
用户界面设计
目的
设计软件的用户界面,产生《用户界面设计报告》。
制作用户界面的资源如图像、图标或者界面专用组件等。
角色与职责
项目经理指定若干名开发人员从事用户界面设计(以下称为界面设计人员)。
如果可能的话,邀请用户或美工人员协助设计用户界面。
启动准则
需求文档已经完成。
体系结构设计已经完成。
输入
需求文档
体系结构设计文档
主要步骤
[Step1] 设计准备
界面设计人员阅读需求文档和体系结构设计文档,明确界面设计任务。
界面设计人员与用户交流,了解用户的工作习惯和他们对界面的看法。
界面设计人员准备相关的设计工具和资料,收集或创作基本的界面资源如图像、图标以及通用的组件。
界面设计人员确定本软件的用户界面设计规则(或指南),主要包括:
优秀界面的特征或通用的设计原则;
软件主界面(如主窗口、主页面)的设计规则;
软件子界面(如子窗口、子页面)的设计规则;
标准控件的使用规则;
美学设计规则。
[Step2] 用户界面设计
用户界面设计一般要经历“原型创作—原型评估-细化”等步骤,通常迭代进行。
[Step2.1] 原型创作
界面设计人员创作界面原型:
先徒手画,或者用Visio 等工具绘制界面的视图;
再用软件开发工具实现可以运行的原型。
[Step2.2
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