8-表单设计与应用-1.pptVIP

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8-表单设计与应用-1

考点1-对象与类 1、对象(Object) 客观世界里任何实体都可以被视为对象。对象可以是具体的事物,也可以指某些概念。 (1)属性:用来表示对象的状态。 (2)方法:用来描述对象的行为。 2、类(Class) 类是对一类相似对象的性质描述。同类对象具有相同的性质:相同种类的属性及方法。 3、对象与类的关系 通常,我们把基于某个类生成的对象称为这个类的实例。可以说任何一个对象都是某个类的一个实例。 考点2-容器与控件 类可分为两种:容器类和控件类。相应地,可分别生成容器和控件。 1控件:是一个可以以图形化的方式显示出来并能与用户进行交互的对象。 2容器:可看成是一种特殊的控件,它能包容其他的控件或容器。 3层次:对象的层次关系指的是包容与被包容的关系。 类的层次关系指的是继承与被继承的关系。 容器层次中的对象引用 考点3-创建表单 1、使用表单向导创建表单 (1)基于一个表的表单 (2)一对多表单 2、使用表单设计器创建表单 CREATE FORM [表单名] 3、修改已有的表单 MODIFY FORM 表单名 4、运行表单 DO FORM 表单名 考点4-管理表单属性和方法 1表单常用属性 2编辑方法或事件代码 表单常用属性1 表单常用属性2 考点5-常用事件和方法 方法 考点6-数据环境 1、数据环境的常用属性 (1)AutoOpenTables:运行表单时是否打开表或视图。默认.T. (2) AutoCloseTables:关闭表单时是否关闭表或视图。默认.T. 2、打开数据环境设计器 3、向数据环境添加表或视图 4、从数据环境移去表或视图 5、在数据环境中设置关系 6、向表单添加字段 考点7-标签控件与命令按钮 1、标签控件(LABEL) (1)Caption属性:指定标签的标题 (2)Alignment属性:标题的对齐方式。0左对齐,1右对齐,2居中。 2、命令按钮控件(CommandButton) (1)Default属性:为.T.时,成为“确定”,一个表单只能有一个。默认.F. (2)Cancel属性:为.T.时,成为“取消”,按ESC响应。默认.F. (3)Enabled属性:默认.T.能响应用户的事件。为.F.时不响应。 (4)Visible属性:默认.T.可见。为.F.时隐藏。 考点8-文本框与编辑框 1、文本框控件(TextBox) (1)ControSource属性 (2)Value属性 (3)PasswordChar属性 (4)InputMask属性 2、编辑框控件(EDITBOX) (1)ReadOnly属性 (2)SelStart属性 (3)SelLength属性 考点9-复选框与列表框 1、复选框控件(CheckBox) (1)Caption (2)Value (3)ControSource 2、列表框控件(ListBox) (1)RowSourceType和RowSource (2)List (3)ColumnCount (4)Value (5)ControSource 考点10-表格控件与页框控件 1、表格控件 (1)表格属性 RecordSourceType和RecordSource ColumnCount (2)列属性 ControlSource CurrentControl (3)标头属性 Caption Alignment 2、页框控件(PageFrame) (1)PageCount (2)Pages (3)Tabs (4)TalStetch (5)ActivePage 练习1 1.下列关于类的叙述中,错误的是。 A)类是对象的集合,而对象是类的实例 B)一个类包含了相似对象的特征和行为方法 C)类并不实行任何行为操作,它仅仅表明该怎样做 D)类可以按其定义的属性、事件和方法进行实际的行为操作 练习2 2.对于表单及控件的绝大多数属性,其类型通常是固定的,Caption属性只用来接收。 A)数值型数据 B)字符型数据 C)逻辑型数据 D)备注型数据 练习3 3.能够将表单的Visible属性设置为.T.,并使表单成为活动对象的方法是。 A)Hide B)Show C)Release D)SetFocus 练习4 4.在Visual FoxPro中,为了将表单从内存中释放(清除),可将表单中退出命令按钮的Click事件代码设置为。 A)ThisForm.Refresh B)ThisForm.Delete C)ThisForm.Hide D)ThisForm.Release 练习5 5.有关控件对象的Click事件的正确叙述是。 A)鼠标双击对象时引发 B)鼠标单击对象时引

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