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第二章 c++简单 程序设计 本讲主要内容 C++语言概述 基本数据类型和表达式 数据的输入与输出 算法的基本控制结构 自定义数据类型 小结 C++语言概述 C++的产生 C++由C语言演变而来. C语言是面向过程的编程语言. C++是面向对象的编程语言. C++的特点 (1) 全面兼容C (2) 支持面向对象的方法 C++即支持面向过程的程序设计, 又支持面向对象的程序设计. C++程序实例 #include iostream.h void main(void) { cout “hello! \n”; cout “welcome to c++! \n”; } 基本数据类型 类型名     长度(字节)  bool char(signed char) 1 unsigned char 1  short (signed short) 2 unsigned short 2 int (signed int) 4 unsigned int 4 long(signed long ) 4 unsigned long 4 float 4 double 8 long double 8 常量 常量:所谓常量是指在程序运行的整个过程中其值始终不可改变的量,也就是直接使用符号(文字)表示的值。 1.整形常量  以文字形式出现的整数,包括正整数、负整数和零。  例: 123   十进制整形常量    0123   八十进制整形常量    -0x5af 十六进制整形常量  实型常量和字符常量 2. 实型常量:以文字形式出现的实数,实数有两种表示形式:一般形式和指数形式。 例:一般形式:12.5 指数形式:0.345E+2 0.345*102 3. 字符常量:是单引号括起来的一个字符。 4. 字符串常量   字符串常量简称字符串,是用一对双引号括起来的字符序列。例:“abcde” 5. 布尔常量    false(假)和true (真) 变量 变量:在程序的执行过程中其值可以变化的量称为变量,变量是需要用名字来标识的。 1.变量的数据类型和初值  变量在使用之前需要首先声明其类型和名称。   变量声明语句的形式 数据类型 变量名1,变量名2,…变量名n; 例:int num,total; 在声明一个变量的同时,也可以给它赋初值。 例: int a=3; int a(3); 变量的存储类型 auto:采用堆栈方式分配内存空间。 register:存放在通用寄存器中。 extern:在所有函数和程序段中都可引用。 static:在内存中是以固定地址存放的,在整个程序运行期间都有效。 符号常量 注意:符号常量在使用之前一定要首先声明。 符号常量声明格式:  const 数据类型说明符 常量名=常量值;  数据类型说明符 const 常量名=常量值; 例:const float pi=3.1415926 注意:符号常量在声明时一定要赋初值,而在程序中间不能改变其值。 运算符和表达式 1.算术运算符和算术表达式  算术表达式:由算术运算符、操作数和括号构成的表达式称为算术表达式。  算术运算符:+(加)、-(减或负号)、乘(*)、/(除)、%(取余)  ++(自增);--(自减); 例:i=1; cout i++ 输出:1    cout++I 输出:2          赋值运算符和赋值表达式 例:a=5 a=b=c=5 a=5+(c=6) a=(b=10)/(c=2) a+=3 等价  a=a+3 x*=y+8 等价  x=x*(y+8) 逗号运算与逗号表达式 格式:表达式1,表达式2 例:a=3*5,a*4 //最终结果  60 逻辑运算与逻辑表达式 用关系运算符将两个表达式连接起来,就是关系表达式。其结果类型只能为bool,值只能为tr

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