无双大蛇无废人,全人物激难全关卡踏破,激难拿贵重品.doc

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无双大蛇无废人,全人物激难全关卡踏破,激难拿贵重品 -------------------------------------------------------------------------------- 我剑即魂 五一期间天天研究无双0,妈妈看我天天杀得不知吃喝便问了一句:“你这几天杀人太多,有杀到十万人么?”这是个好问题,我仔细一算还真把我吓了一跳,过一关平均8分钟,杀400人,五一这几天每天玩18小时。那么一天我就杀了六万人,想想我玩这游戏也快两个月了,一定杀了数百万了,当即惊我一身冷汗。 上面玩笑,进入正题。我个人认为这次大无双绝对是有史以来最平衡的一作,因为属性,技能好好研究一下搭配那么每人都能变强,并且强到超乎您的想象。 还是简单地先讲讲属性 神速:除背水外最让人郁闷的属性,其效果非常明显让人又不舍得放弃,装了对部分人负作用又超大的。装还是不装,装又装到几级,是个问题。其负作用如下: 1,改变判定,大家都知道的。 2,判定重合,速度过快使数次攻击重合在一起变成了一次攻击!一般来说神速在一定等级以上后有可能使分身给重叠没,蓝大说这是神速与分身不能充分共存的现象。战国人物受此干扰严重,三国却少有此现象。 3,废掉旋转型C技,比如小乔的C4,本是可以自己手动旋转使其变为360%的,加个神速一瞬间就受招了,你手动旋转个屁。范围从360%变为前后60%,我想把小乔推了。 分身:分身的威力占全部威力的40%左右,因为分身可以带,极意,勇猛,破天等属性。所以不带分身的话威力会下降很多。但不是每个人都适合带分身的。且分身和神速不能充分共存。 极意:攻击上升50%大于勇猛的对武将上升40%,且极意对全部敌人有效,对效果型招式有效。在格子不够的情况下,选极意。 破天:对空威力上升100%,雷破天的第一击有50%。所以单发属性的人物装雷破天的效果等于装极意的效果。 吸生:高难度用的效果,吸收力与攻击力和难度成有关,于敌人的残存体力无关,但不能吸死人。 吸活:高难度用的效果,不能吸死人。 然后讲讲特技配置: 1,速型特技:体力上升,攻击上升,防御上升,速型强化,速度上升,特殊强化,恢复无双 2,速型必杀特级:体力上升,攻击上升,防御上升,速型强化,必杀强化,速度上升,无双轻减 3,技型特级:体力上升,攻击上升,防御上升,技型强化,必杀强化,特殊强化,无双轻减 4,力型特级:体力上升,攻击上升,防御上升,力型强化,特殊强化,速度上升,连击恢复 5,力型必杀特级:体力上升,攻击上升,防御上升,力型强化,必杀强化,无双轻减,速度上升(特殊上升) 上述配置后文详细解释 蜀国: C级:有爱的话可以生存,B级:样样都很平,要玩得很谨慎。A极:很强,但并不是什么都不怕的。 S级:对群,对单,攻击,防御,对远都游刃有余。SS:敌人,那是什么? 云哥:S级 武器配置:雷,阳,斩,生,旋,分,神,极。 特级配置:3 用法:C4对群,C1对远,C4接C1秒将。大家很清楚我不多说。 关羽:S级 武器配置:雷,阳,斩,活,破,旋,分,神(5级) 特级配置:5 用法:R1常时发动,C4对群,C3连发对单,必杀连轰对远。没啥技术含量,猛冲乱突。 张飞:A级 武器配置:雷,阳,斩,生,破,旋,分,神 特级配置:4 用法:C4,没了。对远比较郁闷。张飞防御高,加上吸生和连技恢复可以用钢体硬抗。攻击方面没啥办法的,一下秒不掉,怎样装也是要两套。 马超:SS(重点,马超的战术使N多人物翻身) 武器配置:雷,阳,斩,活,旋,分,神,极意(就是这个配置,记住了) 特级配置:5 重点讲此人,因为他是一种战术的源头 R1:上生中无敌,上升那下威力很大但只对空中敌人有判定(或是马上敌人),下降的那一下威力很小但能打死远程杂兵且范围比眼见的大。次招作用有2,一是接在C2后秒人,二是用来杀远杂。 我再仔细说下,上去那一下只有对空判定当然是打不到地面敌人的,但下来的那脚是对地的,这一脚可以踢飞一个弓兵群且有无敌时间。R1 上去的那下要命中的话让敌人浮空就行了,至于下来的那一脚绝对是切实命中的地面范围技。但很多同学不懂这个道理,不知道R1的前面有很长的一段距离都没有对地的判定,距离近了当然无法命中那一脚了。下来的一脚拉远杀远程,上去的那下近距离对空秒杀,不明白这点的人自然不知道这招的强势了。 C2;发动快,范围大,身后也有判定,是很强的招,C2后接R1就可命中,威力是秒! 用法:不停的C2,R1。RI消耗的无双用1~2次C2就可吸回来,且C2发生很快,吸无双的效率很高。由于R1有无敌时间,所以马超有一半的时间都处在无敌状态。不论面对什么敌人都把他当屎。SS级不是盖的。 上诉的配置与用

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