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大纲要求:(1) 1、程序文件的建立与运行; 2、程序文件中常用的命令:输入类、输出类、注释命令,中止程序执行命令等。 3、程序的三种基本结构: 1)顺序结构; 2)选择结构: IF…ELSE…ENDIF及其嵌套; DO CASE … ENDCASE ; 3) 循环结构:DO WHILE … ENDDO 及其嵌套; 大纲要求:(2) 4、多模块程序: 1)子程序设计与调用; 2)自定义函数与过程; 3)变量作用域; 5、程序的调试方法。 本章教学目的: 1、会读; 2、会写; 3、会调试; 要点1 程序文件的建立 P1 程序文件,指后缀为.PRG的代码文本文件,存储在磁盘上,可以反复运行。 程序文件中的命令行,可以包括所有在命令窗口中执行的Visual FoxPro命令,以及专用的程序控制语句。 1、程序文件的建立和编辑(1) 1)菜单方式—— 建立: “文件”菜单/工具栏-‘新建’-选择“程序”-“新建文件” 2)菜单方式——修改 “文件”菜单或工具栏-‘打开’-选择“程序”-选中文件?“确定” 要点1 程序文件的建立 P2 1、程序文件的建立和编辑 (2) 3)命令方式—— 建立与修改: 格式:Modify Command 盘符:路径 文件名 或 MODI FILE 盘符:路径 文件名.PRG 输完程序后,存盘,按Ctrl-End或Ctrl-W; 不存盘按Ctrl-Q或ESC 废除对程序的修改 示例:建立程序文件TEST1.PRG 要点2 程序中的常用命令 P1 1、交互式输入命令 1) INPUT ——全能输入 格式: INPUT [C型提示信息] TO 内存变量 功能:从键盘上输入多种类型数据 赋给内存变量 说明: 1) 类型有字符型、数字型、日期型和 逻辑型四种; 2) 字符型变量赋值时,字符串必须加定界符。 3)逻辑型数据必须有两边的圆点; 4)日期型数据必须合法或用转换函数CTOD()。 示例:input 请输入一个数 TO NN input 请输入一个字符 TO CC input 请输入一个日期 TO DD input 请输入一个逻辑值 TO LL 要点2 程序中的常用命令 P2 1、交互式输入命令 2) ACCEPT——字符串输入 格式: ACCEPT [C型提示信息] TO 内存变量 功能: 从键盘上输入字符串 赋给内存变量, 输入时不加字符定界符。 示例:输入姓名查找学生信息。 * TEST2.PRG USE 学生 ACCE 输入姓名: TO XM LOCA FOR 姓名=XM DISP USE 要点2 程序中的常用命令 P3 1、交互式输入命令 3) WAIT——等待或选择命令 格式: WAIT [C型提示信息] [TO 内存变量] 功能:暂停程序的运行,直到按下任一键为止。 说明:只能输入单个字符送内存变量,输入时不按回车。 一般用于菜单选择程序或“是否继续(Y/N)”的选择中。 ………. ?‘ 1、查询 ’ ?‘ 2、输入’ ?‘ 3、修改’ ?‘ 0、退出’ WAIT ‘请选择(0——3):’ TO CH ………… 要点2 程序中的常用命令 P4 1、交互式输入命令 4)格式输入命令-基本格式输入 格式: @ 行, 列 [say 提示信息 ] GET 变量 功能:在屏幕指定的位置上,按一定的格式为变量赋值。 说明: ① @…GET命令与READ命令合用才能输入数据。 ② 若没有READ,则GET命令只起显示的作用,类似于SAY ③ 变量 必须预先被定义,包括类型、宽度。 示例:XM=SPACE(8) 不能少 @12,4 SAY ‘输入姓名 : ’ GET XM READ 不能少 要点2 程序中的
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