Tian_HQ复习UG建模设计流程.pptVIP

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  • 2017-02-12 发布于江苏
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Thank you UG设计流程 UG 3D图像生成的方式 显式建模, 参数化建模, 基于约束的建模, 复合建模, 直接建模。 主要建模方法有 特征建模(Feature Modeling); 自由形状建模(Free Form Modeling); 曲线曲面建模(Curves); 装配建模(Assembly Modeling)。 给你一个具体零件,把它的建模过程用流程图表示出来: 流程图就是你已学过的计算机的流程图,送分题; 参数化设计 是Revit Building的一个重要思想,它分为两个部分:参数化图元和参数化修改引擎。参数化模型表示了零件图形的几何约束和工程约束。几何约束包括结构约束和尺寸约束。结构约束是指几何元素之间的拓扑约束关系,如平行、垂直、相切、对称等;尺寸约束则是通过尺寸标注表示的约束,如距离尺寸、角度尺寸、半径尺寸等。工程约束是指尺寸之间的约束关系,通过定义尺寸变量及它们之间在数值上和逻辑上的关系来表示。 概略设计:进行草图设计; 精确设计与参数化尺寸驱动:完成草图设计后,对草图进行参数化尺寸标注,通过尺寸驱动图形的参数化机制,实现精确设计。参数化尺寸标注包括直接标注和集成标注。 层 在建模的过程中,将会产生大量的图形对象。这些对象有些属于模型的一部分,有些是创建实体模型的一些基础对象(如草图、曲线、自由形状特征等),有些是为了创建模型而建立的一些辅助对象(

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