- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
dsmax中英文对照
3ds max中英文对照
3ds max 2009-06-03 13:12:07 阅读318 评论0 ??字号:大中小?订阅
3ds max中英文对照FILE( 文件 ) EDIT( 编辑 ) Rest( 重置 ) Undo( 撤消 ) Save Selected( 保存所选择的对象 ) Redo( 恢复 ) XRef Objects( 外部参考物体 ) Clone( 复制 ) XRef Scenes( 外部参考场景 ) Delete( 删除 ) Merge( 合并 ) Select All( 对象选择 ) Replace( 替换 ) Select None( 取消对象 ) Import( 输入 ) Select Invert( 对象反转 ) Export( 输出 ) Hold( 保存 ) Archive( 压缩存盘 ) Fetch( 取出 ) View File( 观看文件 ) Select BY( 根据 .. 选择 ) Select By Color( 根据颜色 .. 选择 ) Select By Name( 根据名字 .. 选择 ) Region( 区域 ) Edit Named Selections( 编辑已命名被选物 ) Properties( 属性 ) TOOLS( 工具菜单 ) GROUP( 分组菜单 ) Mirror( 镜像 ) Group( 分组 ) Array( 阵列 ) Open( 打开 ) Align( 对齐 ) Close( 关闭 ) Place Highlight( 放置高亮区 ) Ungroup( 解除群组 ) Align Camera( 对齐摄像机 ) Explode( 分解 ) Scaping Tool( 间距修改工具 ) Detach( 分离 ) Transform Type-In( 输入变换坐标 ) Attach( 合并 ) Display Floater( 显示浮动物体 ) Hide( 隐藏 ) Freeze( 冻结 ) Selection Floater( 选择浮动物体 ) Snapshot( 快照复制 ) Normal Align( 法向对齐 ) Material Editor( 材质编辑器 ) Material/Map Browser( 材质 / 贴图浏览器 )
VIEWS( 视图菜单 ) Undo( 撤消 ) Redo( 重复 ) Save Active View( 保存当前激活的视图状态 ) Restore Active View( 还原当前激活的视图状态 ) Grids( 栅格 ) Show Home Grid 显示主栅格 ) Activate Home Grid( 激活主栅格 ) Activate Grid Object( 激活栅格对象 ) ALign To View( 对齐视图 ) . Viewport Background( 背景图像 ) .Update Background Transform( 更新背景图像 ) .Rest Background Transform( 重设背景转换 ) .Show Transform Gizmo( 显示转换范围框 ) .Show Ghosting( 显示前后帖 ) .Show Key Times( 显示轨迹点时间 ) .Shade selected( 阴影选择 ) .Show Dependencies( 显示从属物体 ) ..Instances( 相依物体 ) ..Reference( 参考物体 ) .Match Camera To View( 相机与视图相配 ) .Add Default Lights To Scene( 向场景添加缺省灯光 ) .Redraw All Views( 重画所有的视图 ) .Deactivate All Maps( 休眠所有贴图 ) .Update During Spinner Drag( 微调控制项拖动时更新 ) .Expert Mode( 专家模式 )
Object( 物体工具栏 ) Create( 创建命令面板 ) Compounds( 复合工具栏 ) Modify( 修改命令面板 ) LighesCameras ( 光线和照相机工具栏 ) Hierarchy( 层级命令面板 ) Particles( 粒子系统工具栏 ) Motion( 运动命令面板 ) Helpers( 帮助物体工具栏 ) Display( 显示命令面板 ) Space Warps( 空间扭曲工具栏 ) Utilities( 实用程序 ) Modifiers( 修改工具栏 ) Rendering(
文档评论(0)