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第2章软件生存周期及开发模型

第2章软件生存周期及开发模型 本章学习内容: 1.掌握软件的生存(生命)周期的概念 2.明确学习软件过程模型的意义 3.掌握各种过程模型的特点与适用范围 4.掌握面向对象软件过程模型的内容与过程 第2章软件生存周期及开发模型 1 软件过程概述 2.1.1 软件生存周期 软件的生存周期指软件产品从功能确定、设计、开发成功、投入使用,并在使用中不断修改、完善,直至被新的软件所替代而停止该软件的使用的全过程。 第2章软件生存周期及开发模型 软件的生存周期的作用: 从时间的角度,对软件开发和维护的复杂过程进行了有效的划分,把整个生命周期划分为若干个互相区别而又彼此联系的阶段,给每个阶段赋予确定而有限的任务,这样就便于每个阶段都采用经过验证,行之有效的管理技术和方法,从技术和管理的角度进行严格审查,以达到保证软件质量、降低成本、合理使用资源,进而提高软件开发生产率的目的。 第2章软件生存周期及开发模型 2.1.2 软件过程各阶段任务 1.软件定义期 (1)软件任务立项 (2)可行性研究 (3)软件需求分析 (4)制定项目计划 第2章软件生存周期及开发模型 2.软件开发阶段 (1)总体设计 (2)详细设计 (3)编码和单元测试 (4)集成测试 (5)确认测试 3.运行与维护阶段 第2章软件生存周期及开发模型 2.2 典型的软件过程模型 软件过程模型 把软件生存周期中各项开发活动的流程用一个合理的框架——开发模型来规范描述,这就是软件过程模型 。 软件过程模型是从一个特定的角度表现一个过程,主要根据软件的类型、规模,特别是软件的开发方法、开发环境等多种因素确立过程模型。 第2章软件生存周期及开发模型 2.2.1 瀑布模型 第2章软件生存周期及开发模型 瀑布模型的特点: 阶段性 阶段评审 文档管理 瀑布模型适用于具有以下特征的一类系统: 在开发时期内没有或很少有需求变化; 开发者对应用领域很熟悉; 低风险项目,如开发者对目标和开发环境很熟悉; 除了在早期阶段,用户对开发工作参与很少; 系统编程要求使用面向过程的程序设计语言。 第2章软件生存周期及开发模型 瀑布模型的缺点 阶段与阶段划分固定,阶段间产生大量的文档,极大地增加了工作量; 由于开发模型呈线性,当开发成果尚未经过测试时,用户无法看到软件的效果,这些问题往往会导致开发出来的软件不是用户真正需要的软件; 无法通过开发活动澄清本来不够确切的软件需求,因此,需要返工或者不得不在维护中纠正需求的偏差; 由于固定顺序,前期工作中造成的差错越到后期阶段所造成的损失越大,为了纠正偏差,需要付出高昂的代价。 第2章软件生存周期及开发模型 改进的瀑布模型 第2章软件生存周期及开发模型 2.2.2 原型模型 1.快速原型方法 快速原型方法是原型模型在软件分析、设计阶段的应用,用来解决用户对软件系统在需求分析上的模糊认识。 快速原型法的特点: 快速原型是用来获取用户需求的,或是用来试探某种设计是否有效。一旦需求或设计确定下来,原型就将被抛弃。 第2章软件生存周期及开发模型 快速原型是暂时使用的,因此并不要求完整。它往往针对某个局部问题建立专门原型,如界面原型、工作流原型、查询原型等。 快速原型不能贯穿软件的整个生命周期,它需要和其他的过程模型相结合才能产生作用。 对于一个大型复杂的系统,如果不经过分析来进行整体性划分,想直接用屏幕来一个一个地模拟是很困难的;对于大量运算、逻辑性较强的程序模块,快速原型方法很难构造出模型来供人评价。 第2章软件生存周期及开发模型 原型方法只适用于小型、简单、处理过程比较明确、没有大量运算和逻辑处理过程的系统。 第2章软件生存周期及开发模型 2.原型进化模型 原型进化模型将软件的需求细节定义、产品开发和有效性验证放在同一个工作进程中交替或并行运作。因此,在获得了软件需求框架以后,就可以直接进入到对软件的开发中。 原型进化模型是通过不断发布新的软件版本而使软件逐步完善的,因此,这种开发模式特别适合于那些用户急需的软件产品开发。 第2章软件生存周期及开发模型 2.2.3 增量模型 增量模型的工作流程 第2章软件生存周期及开发模型 1.增量模型的三个阶段 (1)在系统开发的前期阶段,为了确保所建系统具有优良的结构,仍需要针对整个系统进行需求分析和总体设计,需要启动系统的基于增量构件的需求框架,并以需求框架中构件的组成及关系为依据,完成对软件系统的体系结构设计。 (2)在完成软件体系结构设计之后,可以进行增量构件的开发。这时需要对构件进行需求细化,然后进行设计、编码测试和有效性验证。 (3)在完成了对某个构件的开发之后,需要

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