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公会之家游戏圈社交软件 游戏联通世界 公会之家 如何解决用户痛点 游戏厂商推广费用高 受众杂 解决方法 项目概况 行业现状 发展规划 盈利模式 推广方式 市场规模 核心优势 平台对比 用户痛点 团队介绍 融资需求 认证游戏圈官方公众号,直接面对玩家,节省时间和成本 游戏公会知名度低招募难 解决方法 公会认证,首次以认证的方式确定公会地位,树立公会形象 玩家交流、炫耀孤单,渠道单一 解决方法 自拍一键发布,游戏厂商、媒体、其他玩家都能看到,随时秀存在感 我们做的是什么 公会之家 项目概况 行业现状 发展规划 盈利模式 推广方式 市场规模 核心优势 平台对比 用户痛点 团队介绍 融资需求 公会之家,专注游戏圈社交,把游戏厂商、媒体、游戏从业者、玩家聚集在一个平台,和玩家面对面交流,减少沟通障碍 游戏圈 游戏厂商 游戏 从业者 游戏玩家 游戏公会 玩家为什么会来 公会之家 游戏圈 游戏厂商 发宣传视频、文案 发礼包、激活码 游戏从业者 (电竞选手,制作人、媒体站等) 找粉丝 发布活动、直播 游戏公会 刚需:招募玩家 玩家 找偶像 发布个人动态、显摆 找福利礼包、激活码 项目概况 行业现状 发展规划 盈利模式 推广方式 市场规模 核心优势 平台对比 用户痛点 团队介绍 融资需求 行业现状 公会之家 现状 应用宝 微信平台 ***手游网 垄断游戏 流量入口 游戏充值分成 项目概况 行业现状 发展规划 盈利模式 推广方式 市场规模 核心优势 平台对比 用户痛点 团队介绍 融资需求 IOS 游戏厂商10% 渠道 90% IOS 游戏厂商20% 渠道 80% 安卓 游戏厂商50% 渠道 50% 有什么对手 陌游 主打功能 群组聊天 优势 仿陌陌、微信走社交工具软件模式 劣势 无游戏资讯 无第三方媒体 公会之家 公会之家 主打功能 玩家动态 头条资讯 优势 公会参与互动 第一手资讯及时 劣势 尝试和微信走不同的模式 主打功能 游戏语音 媒体资讯 优势 专业的游戏工具 老牌厂家用户多 歪歪 劣势 公会仅局限内部交流 无第三方媒体 项目概况 行业现状 发展规划 盈利模式 推广方式 市场规模 核心优势 平台对比 用户痛点 团队介绍 融资需求 核心优势 公会之家 开放性平台 合作关系,非敌对 各游戏媒体 游戏资讯站 核心优势:免费的才是最贵的 游戏厂商 免费宣传推广 游戏公会 公会联盟 满足1个基本需求:游戏福利 满足2个刚需:1)社交,2)娱乐资讯 项目概况 行业现状 发展规划 盈利模式 推广方式 市场规模 核心优势 平台对比 用户痛点 团队介绍 融资需求 市场有多大 公会规模 亿人公会 4.2万人 china公会 11.5万人 皇族公会 3.1万人 玩家规模 5.17 4.95 4.1 3.30 2015年游戏 玩家数量5.17亿人 2015年中国公会规模 1944个大约一千万人 公会之家 项目概况 行业现状 发展规划 盈利模式 推广方式 市场规模 核心优势 平台对比 用户痛点 团队介绍 融资需求 如何推广 一、小米操作系统传播模式 100人封测玩家 核心口碑用户 公会之家 1000人内测玩家 10000人公测玩家 二、公会合作 刚需:招募 公会玩家 三、游戏厂商合作 刚需:宣传推广 游戏粉丝 项目概况 行业现状 发展规划 盈利模式 推广方式 市场规模 核心优势 平台对比 用户痛点 团队介绍 融资需求 如何盈利 游戏分成 收入 1,app store手游合作分成收入 2,HTML5游戏代理收入 公会之家 IOS平台SDK接入 安卓平台SDK接入 项目概况 行业现状 发展规划 盈利模式 推广方式 市场规模 核心优势 平台对比 用户痛点 团队介绍 融资需求 通过算法分析,告诉游戏厂商潜在客户在哪里,哪种类型的玩家对你的游戏感兴趣 精准推送 付费收入 发展规划 1-2月 3-4月 5-12月 注册人数 183万/月 244万/月 275万/月 手机APP(下载量) 3000万次 公会之家 项目概况 行业现状 发展规划 盈利模式 推广方式 市场规模 核心优势 平台对比 用户痛点 团队介绍 融资需求 根据我们上微信平台的手游横扫西游每月注册数 x 60% 公会之家 游戏联通世界 发展 虚拟现实 智能硬件 研发 FM游戏电台 游戏直播 融资计划 融资计划 融资总额 210万人民币 出让股份 15% ? 人员配置 (1)服务器后台 1人 (2)前端程序 4人 (3) 美术+策划 2人 (4)运营 3人 融资用途 公会之家 项目概况 行业现状 发展规划 盈利模式 推广方式 市场规模 核心优势 平台对比 用户痛点 团队介绍 融资需求

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