效果图制作流程.docVIP

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效果图制作流程

效果图制作流程 一、导入CAD   在HYPERLINK /search?word=%D0%A7%B9%FB%CD%BC%D6%C6%D7%F7fr=qb_search_expie=utf8eid_gfrom=151效果图制作中,经常会先导入CADHYPERLINK /search?word=%C6%BD%C3%E6%CD%BCfr=qb_search_expie=utf8eid_gfrom=151平面图,再根据导入的HYPERLINK /search?word=%C6%BD%C3%E6%CD%BCfr=qb_search_expie=utf8eid_gfrom=151平面图的准确尺寸在3ds中建立造型。DWG格式是标准的绘图格式。   单击菜单栏中的(文件)——(输出)命令,弹出文件选择框,选择DWG格式的文件后,会弹出对话框。然后按确定就可以打开了。   二、建立HYPERLINK /search?word=%C8%FD%CE%AC%D4%EC%D0%CDfr=qb_search_expie=utf8eid_gfrom=151三维造型   建模时HYPERLINK /search?word=%BD%A8%D6%FE%D0%A7%B9%FB%CD%BCfr=qb_search_expie=utf8eid_gfrom=151建筑效果图制作过程中的第1步,也是后续工作的基础已载体。在建模阶段应当遵循以下几点原则。   1、 外形轮廓准确   HYPERLINK /search?word=%BD%A8%D6%FE%D0%A7%B9%FB%CD%BCfr=qb_search_expie=utf8eid_gfrom=151建筑效果图外形的准确是决定一副效果图合格的最基本条件,如果没有合理的比例结构关系,没有准确的外形轮廓,就不可能有正确的建筑造型效果。在3ds中,有很多用来精确建模的HYPERLINK /search?word=%B8%A8%D6%FA%B9%A4%BE%DFfr=qb_search_expie=utf8eid_gfrom=151辅助工具,列如(单位设置)、(捕捉)、(对齐)等。在实际制作过程中,应灵活运用这些工具,一求达到精确建模的目的。   2、 分清细节层次   在建模的过程中,在满足结构要求的前提下,应尽量减少造型的复杂程度,也就是尽量减少造型点、线、面的数量。这样,不仅不影响整个工作的顺利进行,而且会加快渲染速度,提高工作效率,这是在建模阶段需要着重考虑的问题。   3、 建模方法灵活   每一个建筑造型,都有很多种建模方法,灵活运用HYPERLINK /search?word=3ds%20maxfr=qb_search_expie=utf8eid_gfrom=1513ds max提供的多种建模方法,制作既合理又科学的建筑造型,是制作一幅高品质HYPERLINK /search?word=%BD%A8%D6%FE%D0%A7%B9%FB%CD%BCfr=qb_search_expie=utf8eid_gfrom=151建筑效果图的首要条件。读者在建模时,不仅要选择一种既准确又快捷的方法来完成建模,还要考虑在以后的操作中,该HYPERLINK /search?word=%D4%EC%D0%CD%CA%A6fr=qb_search_expie=utf8eid_gfrom=151造型师是否利于修改。   4、 兼顾贴图坐标   贴图坐标是调整造型表面纹理贴图的主要操作命令,一般情况下,原始物体都有自身的贴图坐标,但通过对造型进行优化、修改等操作,造型结构发生了变化,其默认的贴图坐标也会错位,此时就应该重新为此物体创建新的贴图坐标。   三、调配并赋予造HYPERLINK /search?word=%D0%CD%B2%C4fr=qb_search_expie=utf8eid_gfrom=151型材质   当造型创造完成后,就要为各造型赋予相应的材质。材质是某种材料本身所固有的颜色、纹理、反光度、HYPERLINK /search?word=%B4%D6%B2%DA%B6%C8fr=qb_search_expie=utf8eid_gfrom=151粗糙度和透明度等属性的统称。想要制作出真实的材质,不仅要仔细观察现实生活中真实材料的表现效果,而且还有了解不同材质的物理属性,这样才能调配出真实的材质纹理。   在调制材质阶段应当遵循以下几点原则   1、 纹理正确   在HYPERLINK /search?word=3ds%20maxfr=qb_search_expie=utf8eid_gfrom=1513ds max中,通常通过为物体赋予一张纹理贴图来实现造型的材质效果,而质感是依靠材质的表面纹理来体现的,因此,在

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