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Autodesk_Inventor_2010_培训教程3讲义
第三章 装配设计
装配设计主要是进行零部件的装配和编辑,是基于装配关系的关联设计。在Inventor 2010装配环境中,可将已有零部件装入并进行组装,检查各零部件的设计是否满足设计要求,并对不合要求的零部件进行修改,
也可以在该环境中结合现有的零部件及其装配关系创建新的零部件。此外,部件装配设计也是创建表达视图、动画、装配工程图等的基础。
3.1 装配设计基础
3.1.2 部件装配环境
进入部件装配环境的方法与进入零件建模环境相类似。启动Inventor 2010,选择“新建”,在“新建文件”对话框中,双击部件模板“Standard.iam”图标按钮,进入部件装配环境。
部件装配环境与零件建模环境的操作界面结构相同,区别主要在于“功能块”和“浏览器”,如图3-1a、b所示。
(a)功能块 (b)浏览器
图3-1 部件功能块和浏览器
(1)部件功能块
部件装配环境中的功能块提供了部件装配设计的基本工具图标按钮。利用该面板可以装入、创建零部件;可以替换、阵列、镜像零部件;可以为零部件添加装配约束;还可以对零部件进行打孔、倒角等操作。
(2)浏览器
部件浏览器以装配层次的形式呈现部件内容,其主要功能有查看部件中各零件部件之间的关系,对已经创建的装配关系进行编辑,显示或隐藏所选零部件等。
3.2 装载零部件
3.2.1 装入零部件
将已有的零部件装入部件装配环境,是利用已有零部件创建装配体的第一步,体现“自下而上”的设计步骤。
在部件装配环境中,单击功能块上的“放置”按钮,打开如图3-2所示的对话框。查找并选择需要装入的零部件,单击“打开”,所选取的零部件将会载入到装配环境中去,单击将其放置到大致位置,然后单击鼠标右键并选择快捷菜单栏中的“结束”选项,完成装入操作。装入的第一个零件为基础零件。
图3-2 “装入零部件”对话框
注意:Inventor 2010默认将第一个进入部件装配环境的零部件的六个自由度做出限制,使其完全定位,并使该零件的原始坐标系与部件装配环境中的原始坐标系重合。如图3-3所示。第一个装载的零部件会有个类似“漏斗”形状的标志。
图3-3 固定零部件 图3-4 固定或解除零部件
如需改变,可在被固定的零部件上单击鼠标右键,在右键快捷菜单中单击去掉图中“固定”前的选中符号“”以解除限定,如图3-4所示。同样,可以通过右键快捷菜单根据需要选中固定其他零部件,使零部件的当前位置保持不变。
3.2.2 控制零部件的可见性
在部件装配环境中,零部件可能会因相互遮挡给部件设计造成麻烦,同时显示过多的零部件将对计算机的速度造成影响,因此需要对零部件的可见性进行控制。
(1)可见
图3-5为千斤顶装配体,装配体中的部分结构被“底座”遮挡。如果需要观察被遮挡的部分,可在浏览器中的“底座”上单击鼠标右键,并取消在右键快捷菜单中对“可见性”的选中,关闭底座的可见性,得到如图3-6所示的结果。若需要恢复,同样可通过右键快捷菜单选中可见性。
图3-5 千斤顶 图3-6 可见的应用 图3-7 隔离的应用
(2)隔离
如果需要对“底座”的结构单独进行观察,可在浏览器中的托架上单击鼠标右键,并选择右键快捷菜单中的“”,此时可将底座与其余零部件相隔离,对其进行单独观察,得到如图3-7所示的结果。若要解除隔离,可用同样的方法在右键快捷菜单中选择“撤消隔离”。
3.2.3 添加装配约束
装配约束决定了部件中零部件结合在一起的方式。装配约束的应用,将限制零部件的自由度,使零部件正确定位或按照指定的方式运动。 在部件功能块中单击“约束” 图标按钮,打开“放置约束”对话框,如图3-8所示。应用该对话框可为零部件添加装配约束。
“放置约束”对话框为设计人员提供了六种基本约束类型。其中,“部件”选项卡提供用来使零部件正确定位的“配合”、“角度”、“相切”与“插入”四种位置约束,而“运动”、“过渡”选项卡则提供用于定义零部件间相对运动关系的约束。
图3-8 “放置约束”对话框
(1)配合约束
配合约束主要用于将不同零部件的两个表面以“面对面”或“肩并肩”的方式放置,也可用于添加点、线、面之间的平行、重合类的位置约束,如图3-8所示。
? “配合”方式:若应用约束的对象为平面,则约束后的两平面的法线方向相反,使不同零件的两个平面以
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