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Flash课件在中学数学教学中的应用
学号: 20105101114
本科毕业论文
姓 名 陈雅静
论文题目 Flash课件在中学数学教学中的应用
、
目 录
摘 要 1
Abstract 1
1.绪论 2
1.1Flash动画技术的特点及发展方向 2
1.2幻灯片PowerPoint和动画软件Flash的特点对比 3
1.3Flash在教学中的一些应用 4
2.Flash动画的制作 4
3.课件的制作 7
3.1课题的选择 7
3.2课件中用到的链接 7
4.Flash动画与演示文稿的结合 9
4.1将制作好的Flash动画插入演示文稿中 9
4.2教学过程中的设计方案 10
4.3课件中使用Flash软件的优势 13
5.总结 14
参考文献 14
Flash课件在中学数学教学中的应用
摘 要:随着21世纪信息社会的到来,信息技术得到不断的发展和普及,而信息技术的发展和普及,使教育教学模式也随着发生重大变化。信息技术不但帮助教师传授知识,也是提高教学效率和进行素质教育的工具。现代信息技术主要以计算机等多媒体为教学平台,用教学软件制作课件来组织教学的教学方式,以期望提高课堂教学效果。文章通过探讨Flash软件在数学教学中的优势及其教学效果,来进一步说明合理的应用Flash软件,其教学效果要比传统意义下的教学或者单纯的应用静态教学软件教学所取得的教学效果更显优势。
关键词:教学软件;Flash动画;教学效果;静态教学软件
Abstract:In twenty-first Century with the arrival of the information society, information technology has been continuously developing and popularization, and the development and popularization of information technology, the education and teaching model with the major changes. Information technology not only to help the teachers to impart knowledge, but also improve the efficiency of teaching and the quality education tools. Modern information technology mainly with computer multimedia platform for teaching, teaching courseware to teaching methods, in order to improve the effect of classroom teaching. The advantages and the teaching effect of the Flash software in the teaching of mathematics, to further illustrate the rationality of the application of Flash software, the teaching effect than traditional teaching or simple static teaching software for teaching the teaching effects more advantages.
Keywords:Teaching software; Flash animation; teaching effect; static teaching software
1.绪论
1.1Flash动画技术的特点及发展方向
Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。此外,Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,它广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,
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