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论非线性编辑系统.doc
论非线性编辑系统
摘 要:分析了非线性编辑系统制作,提出了非线性编辑系统的特点和优势,分析了非线性编辑系统的发展趋势
关键词:非线性编辑系统;特点;优势
非线性编辑是人们利用传统设备同计算机技术结合编辑制作电视节目。非线性编辑系统是需要专用的编辑软件,利用计算机数字化地记录所有视频片段并将它们存储在硬盘上。由于计算机对媒体的交互性,人们可以对存储的数字化文件反复更新就是只要上传一次就可以多次的编辑视频节目。这种技术提供了一种方便、快捷、高效的电视编辑方法,使得任何片段都可以立即观看并随时任意修改。在影视制作步入数字化的过程中,大多数的电视电影制作机构都采用了非线性编辑系统。
一、非线性编辑系统(Nonlinear Editing System)
是一种新型的电视节目制作设备,以计算机为平台,利用专用的编辑软件将图像、图形、动画、字幕、声音等进行数字化综合处理,能够完成电视节目后期制作中的所有的工作,为电视节目制作开拓了无限的空间;非线性编辑系统将传统的电视节目后期制作系统中的切换机、数字特技、录像机、录音机、编辑机、调音台、字幕机、图形创作系统等众多设备的功能集成于一台计算机内以板卡的形式实现。采用数字压缩技术存储到计算机高速硬盘上。用数字压缩技术处理视/音频信号,外部能够连接控制和兼容所有格式的模拟/数字录像设备。输入各种视、音频信号进行A/D(模/数)转换。用计算机来处理、编辑图像和声音,再将编辑好的视、音频信号输出;非线性编辑系统是使用数字存储媒体进行数字音、视频编辑的后期制作系统。它能随机访问任意素材,不受素材存放时间的限制,以计算机为平台配合专用图像卡、视频卡、声卡、用某些专用卡(如字幕卡、特技卡等)和高速硬盘(SCSI),以软件为控制中心来制作电视节目。其制作过程:首先是把来自录像机和其他信号源的音、视频信号经过视频卡、声卡进行采集和模数(A/D)转换,并利用硬件如压缩卡实时压缩,将压缩后的数据流存储到高速硬盘中。利用编辑软件对素材进行加工,做出成片。最后高速硬盘将数据流送到相应板卡进行数字解压及(D/A)转换,还原成模拟音、视频信号录制到设备中。
(一)硬件
一个非线性编辑系统从硬件上看,可由计算机、视频卡或IEEE1394卡、声卡、高速AV硬盘、专用板卡(如特技加卡)、特殊的部件――非线性编辑卡以及外围设备构成。为了直接处理高档数字录像机来的信号,有的非线性编辑系统还带有SDI标文字准的数字接口,以充分保证数字视频的输入、输出质量。其中视频卡用来采集和输出模拟视频,也就是承担A/D和D/A的实时转换。非线性编辑系统硬件最为重要的四个部件:硬盘、显卡、显示器、CPU。
1、硬盘:在影片的编辑过程中要处理大量的图像和声音文件,如果从摄像机中采集最高质量的影片素材,一般来说45~50秒的素材就要占用1GB。如果一部片子60分钟,就需要72GB左右的硬盘空洞。所以我们采集素材一般都要经过压缩。同时读出和写入的量都很大,总的说来,对硬盘的要求是容量越大越好,速度越快越好。
2、显卡:非线性编辑系统对显卡的要求并不像专业图形设计那样高,不用特别专业。当然太低端的显卡也达不到良好的效果。用一般的中偏高端显卡也就行了。
3、显示器和监视器:高分辨率、大尺寸的显示器。是你直接观看编辑效果好坏的“眼睛”,同时你还必须有一台监视器,用来观看编辑的效果。
4、CPU:CPU是整套系统中最重要的部件,好的CPU当然要配好的主板和大内存才可能发挥它的最大功效。
5、非线性编辑卡:它是决定影片质量好坏的重要因素。一般影片的质量是指达到某种播放要求,也就是说影片的清晰度高低。就是指分辨率。
(二)软件
从软件上看,非线性编辑系统主要由非线性编辑软件以及二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件等外围软件构成。随着计算机硬件性能的提高,视频编辑处理对专用器件的依赖越来越小,软件的作用则更加突出。因此,掌握非线性编辑软件,就成为了关键。
(三)压缩技术
非线性编辑系统中采用的压缩技术,在广播电视领域,M-JPEG和MPEG-2是常用的压缩标准。(没有通用的文件格式)。M-JPEG采用帧内压缩,即对活动的视频图像通过实行实时帧内编码过程单独地压缩每一帧,可以进行精确到帧的编辑。M-JPEG压缩方式便于图像编辑,实际M-JPEG的压缩比不能过大,否则会影响图像质量。
MPEG-2压缩标准采用帧间压缩。它通过场间预测和图像内插等技术,可进一步提高压缩比,在压缩成相同图像质量的条件下,MPEG-2图像所占的空间只是M-JPEG图像的10~15%。但MPEG-2压缩破坏了视频图像的帧结构,所以后期制作设备中一般不采用MPEG-2。但由于
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