Flash影片播放控制制作教程.docxVIP

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Flash影片播放控制制作教程

Flash影片播放控制制作教程首先,为了演示方便我们先得制作一段影片,很简单,在主时间轴添加一些东东就可以了。我在这里做了一段动画和音乐,它们的作用是用来替代影片的内容。1. 把默认图层命名为音乐,Ctrl+R导入一个声音文件,然后拖到这一层按声音的长度设定帧的长度,在声音面板上把它设为数据流。2.新建个图层命名为动画,按音乐层帧的长度做一段动画,可随意。俺做的就是个简单的从圆到矩形的Shape形变。 接下来主角要出场了,我们开始做影片控制部分。这一部分要把它们全部部件加到一个MC(Movie clip)当中,这样不仅便于管理,而且当你想要在别的作品加入控制功能时只要把这个总MC加入即可!另外这部分我是仿照Windows Media Player界面做的,你也可以把它做的更酷、更有创意和个性。废话少说,新建一个MC,命名为控制面板,Ctrl+I打开实例面板,在名称栏输入:all。注意以后的所有东东都要添加在这个MC当中。1.默认图层命名为背景,做个如图2的背景。那个小喇叭是俺从Windows Media Player上抓来的,暂时借用一下。图22.新建个图层命名为动态文本,添加两个动态文本框,变量名分别为nowframe和allframe,它们是用来显示当前帧和总帧数的,以后会用得到。3.新建一个图层命名为按钮。下面开始做控制影片播放的按钮,一共要做八个,(如图3)把他们依次命名为 播放、暂停、停止、倒放、开始、快退、快进、结束,嫌麻烦的话flash5的共享图库里有的是漂亮的按钮当然也可以用它们来代替。把做完的按钮加到按钮这一层,排列好它们的位置。图3接着开始对每一个按钮添加脚本,首先要依次为按钮播放、暂停、停止、开始、结束添加脚本。按钮播放暂停停止脚本on (release) {_root.play ();}on (release) { _root.stop();}on (release) {root.stop();    _root.gotoandstop(1);}按钮开始结束脚本on (release) {?root.gotoandstop(1);}on (release) {_root.gotoandstop(_root._totalframes);//停止到最后一帧}至于倒放、快退、快进就不能简单的在按钮添加脚本而达到目的,它们需要调用一个MC才能达到控制影片的目的。4.新建一个MC,一共要用到7帧,依次为这7个关键帧添加脚本。在第一帧添加: stop (); speed=4;//此为快退、快进的速度值,你可以调节它来控制快进、快退的速度第2帧://倒放所转到帧 _root.prevFrame ();第3帧: gotoandplay(2); //与第2帧形成循环第4帧://快退所转到帧 for (i=0; i=speed; i++) { _root.prevFrame(); }第5帧: gotoAndPlay (4); //与第4帧形成循环第6帧://快进所转到帧 for (i=0; i=speed; i++) { _root.nextFrame(); }第7帧: gotoAndPlay (6); //与第6帧形成循环5.把这个MC拖到按钮层,Ctrl+I打开实例面板,在名称栏输入:kz。接下来只要在倒放、快退、快进上添加转到相应帧的脚本即可。按钮倒放快退快进脚本on (release) { kz.gotoandplay(2);}on (release) { kz.gotoandplay(4);}on (release) {kz.gotoandplay(6);}最后还须注意的是在按下倒放、快退、快进这三个按钮后kz会陷入循环,这样再按其他按钮就失灵了,所以还要为播放、暂停、停止、开始、结束这些按钮添加一句脚本:kz.stop();以停止kz的循环。呵呵~~,如果你完成了上面的部分大功已经告成了一半了,先Ctrl+Enter调试一下吧!怎么样,上面的部分可以正常工作了吧?接下来这一部分我们来制作影片进度条和音量控制条。这一部分我们来制作影片进度条和音量控制条。先从简单的音量控制条部分开始做起,它需要一个可拖动的MC游标、一个graphics的背景条和一个包含它俩的MC。1.新建一个名为音量游标的MC,在默认层做一个如图4的矩形。然后再新建一个名为音量背景条的graphics,做个如图5的三角行。?图4  图52.新建一个名为音量控制的MC,把音量背景条拖到这一层,然后新建一个图层,再把音量游标这个MC拖到这一层,调整它们的位置(如图6)。图6完成上面的步骤后开始为音量游标这个MC添加脚本,在音量游标上按右键选ACTION,添加如下脚本:onClipEvent (enterFrame) {  mex= getProper

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