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C实用教程[郑阿奇主编]10
第10章 类 和 对 象 10.1 类和对象概述 10.1.1 从结构到类 [例Ex_StructToClass] 从结构到类的示例。 #include iostream using namespace std; struct STUSCORE { char strName[12]; // 姓名 char strStuNO[9]; // 学号 float fScore[3]; // 三门课程成绩 }; float GetAverage(STUSCORE one) // 计算平均成绩 { return (float)((one.fScore[0] + one.fScore[1] + one.fScore[2])/3.0); } int main() { STUSCORE one={LiMing, {80,90,65}}; coutone.strName 的平均成绩为: GetAverage(one)\n; return 0; } 程序运行结果如下: LiMing的平均成绩为: 78.3333 10.1.2 类的声明 1. 类声明的格式 C++中,声明类的一般格式如下: class 类名 // 声明部分 { private: [私有型数据和函数] public: [公有型数据和函数] protected: [保护型数据和函数] }; 各个成员函数的实现 // 实现部分 成员函数的定义格式如下 : 函数类型 类名::函数名( 形式参数表 ) { … } [例Ex_StuScoreClass] 一个类的定义示例。 #include iostream using namespace std; class CStuscore { public: float Average(void); // 求平均成绩:在类中声明 char * getName() // 获取姓名:声明和定义同时在类中完成 { return strName; } char * getNo() // 获取学号:声明和定义同时在类中完成 { return strStuNO; } private: char strName[12]; // 姓名 char strStuNO[9]; // 学号 private: float fScore[3]; // 三门课程成绩 }; float CStuscore::Average(void) // 在类体外部定义 { return (float)((fScore[0] + fScore[1] + fScore[2])/3.0); } int main() { return 0; } 2. 几点说明 1)类中数据成员的数据类型可以是任意的,如整型、浮点型、字符型、数组、指针和引用等,也可以是另一个类的对象。 2)由于类是一种数据类型,系统并不会为其分配内存空间,所以在定义类的数据成员时,不能对其初始化,也不能指定除static之外的任何存储类型。 (3)访问权限关键词public、private、protected在类中使用时先后次序无关紧要,且可使用多次。每个访问权限关键词为类成员所确定的访问权限是从该关键词开始到下一个关键词为止。 (4)在进行类设计时,通常将数据成员声明为私有的,而将大多数成员函数声明为公有的。 5)一般来说,程序员更多关心公有成员,因此常将公有成员写在类体的前面,而将私有成员写在类体的后面。 (6)当程序比较大时,应尽量将类单独存放在一个文件中或将类的声明放在头文件中,而将成员函数的实现放在与头文件同名的.cpp文件中。 3. 类和结构的区别 10.1.3 对象的定义和成员的访问 1. 对象的定义方式 并按下列格式定义: 类名 对象名表; 2. 对象成员的访问 对象名.成员变量 对象名.成员函数(参数表) 若对象是一个指针,则对象的成员访问形式如下: 对象名-成员变量 对象名-成员函数(参数表) 下面的两种表示是等价的: 对象指针名-成员变量 (*对象指针名).成员变量 10.1.4 类作用域和成员访问权限 1. 类名的作用域 下列格式在使用前提前声明: class 类名; 2. 类中成员的可见性 3. 在类外对象成员的可见性 4. 在类中对象成员的可见性 [例Ex_Class] 一个类和对象使用的示例。 #include iostream #include cstring using namespace std; cl
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