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类的内嵌和类的合成.doc

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类的内嵌和类的合成

内嵌类与类和成 内嵌类的定义 类的成员可以是某中类型的变量或函数。当然类的成员也可以是自定义的数据类型。 例如: #include stdio.h #include memory.h struct EmbedStruct { //在结构体中默认为公有成员 int flag; float result; }; class ContainType{ public: //在类的内部定义一个结构类型作为公有成员。 struct EmbedStruct{ int flag; float result; }; ContainType(){} ContainType(unsigned char cLink){m_link =cLink;} private: unsigned char m_link; }; int main(int argc,char** argv) { //使用全局类型标识符 ::EmbedStruct gEm; //通过类名表示使用ContainType定义的公有类型 ContainType::EmbedStruct eMb; eMb.flag = 82; eMb.result 90; memccpy(gEm,eMb,sizeof(gEm)); printf(%d %8.2f\n,gEm.flag,gEm.result); return 0; } 如上例中在ContainType中,定义了一个结构体类型EmbedStruct做为公有成员,同样也可以定义类,函数指针、枚举类型。如果在一个类的定义中还嵌套其他类的定义,被嵌套的类成为内嵌类。 内嵌类的使用方法: 因为类型成员与类的实例相对独立,所以在主函数中可以通过类名标识来使用这一类型。类型成员也遵循访问权限控制。 在定义数据类型成员的同时,也可以用该类型定义的成员变量。 #include stdio.h class Contain { public: //定义一个类做为公有成员 class Embed{ public: Embed(){} Embed(int flag){m_flag = flag;} int GetVaule()const {return m_flag;} Embed operator =(const Embed bed); void showLink(Contain* pCon); private: int m_flag; }m_bed; //将内嵌类定义为父类的友类 friend class Embed; public: Contain(){} Contain(int flag,unsigned char cLink):m_bed(flag) { m_link = cLink; } //在类中可以随意应用自定义的类型成员 Embed GetEmbedMember()const { return m_bed; } protected: unsigned char m_link; }; //在外部定义内嵌类的成员函数,要加双标识符限定范围哦 Contain::Embed Contain::Embed::operator=(const Embed bed) { m_flag = bed.m_flag; return *this; } void Contain::Embed::showLink(Contain* pCon) { if(m_flag) printf(%d\n,pCon-m_link); else printf(%c\n,pCon-m_link); } int main() { Contain::Embed bed; Contain con(73,A); con.m_bed.showLink(con); bed = con.m_bed; printf(%d\n,bed.GetVaule()); return 0; } 内嵌类的应用价值 内嵌类被封装在包容类中,外部不能对它直接访问,也避免了和它产生名字冲突。可以说 内嵌类对于外部是不可见的。同时,内嵌类虽然是包容类的成员,但二者访问是完全对立的,不存在任何耦合,其中一方的定义变化,不影响另一方。 针对内嵌类的以上特点,可以用它封装一个数据处理的用户接口,使数据处理与数据的标识分离。内嵌类就象一个工作,用户通过内嵌类实现对包容类数据的处理。内嵌类的定义可以根据用户的需求进行修改、增加删除,这对包容类每有什么影响;包容类可以根据处理对象的不同,封装不同的数据集。 类的合成 如果一个类包

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