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类的内嵌和类的合成
内嵌类与类和成
内嵌类的定义
类的成员可以是某中类型的变量或函数。当然类的成员也可以是自定义的数据类型。
例如:
#include stdio.h
#include memory.h
struct EmbedStruct
{
//在结构体中默认为公有成员
int flag;
float result;
};
class ContainType{
public:
//在类的内部定义一个结构类型作为公有成员。
struct EmbedStruct{
int flag;
float result;
};
ContainType(){}
ContainType(unsigned char cLink){m_link =cLink;}
private:
unsigned char m_link;
};
int main(int argc,char** argv)
{
//使用全局类型标识符
::EmbedStruct gEm;
//通过类名表示使用ContainType定义的公有类型
ContainType::EmbedStruct eMb;
eMb.flag = 82;
eMb.result 90;
memccpy(gEm,eMb,sizeof(gEm));
printf(%d %8.2f\n,gEm.flag,gEm.result);
return 0;
} 如上例中在ContainType中,定义了一个结构体类型EmbedStruct做为公有成员,同样也可以定义类,函数指针、枚举类型。如果在一个类的定义中还嵌套其他类的定义,被嵌套的类成为内嵌类。
内嵌类的使用方法:
因为类型成员与类的实例相对独立,所以在主函数中可以通过类名标识来使用这一类型。类型成员也遵循访问权限控制。
在定义数据类型成员的同时,也可以用该类型定义的成员变量。
#include stdio.h
class Contain
{
public:
//定义一个类做为公有成员
class Embed{
public:
Embed(){}
Embed(int flag){m_flag = flag;}
int GetVaule()const {return m_flag;}
Embed operator =(const Embed bed);
void showLink(Contain* pCon);
private:
int m_flag;
}m_bed;
//将内嵌类定义为父类的友类
friend class Embed;
public:
Contain(){}
Contain(int flag,unsigned char cLink):m_bed(flag)
{
m_link = cLink;
}
//在类中可以随意应用自定义的类型成员
Embed GetEmbedMember()const
{
return m_bed;
}
protected:
unsigned char m_link;
};
//在外部定义内嵌类的成员函数,要加双标识符限定范围哦
Contain::Embed Contain::Embed::operator=(const Embed bed)
{
m_flag = bed.m_flag;
return *this;
}
void Contain::Embed::showLink(Contain* pCon)
{
if(m_flag)
printf(%d\n,pCon-m_link);
else
printf(%c\n,pCon-m_link);
}
int main()
{
Contain::Embed bed;
Contain con(73,A);
con.m_bed.showLink(con);
bed = con.m_bed;
printf(%d\n,bed.GetVaule());
return 0;
} 内嵌类的应用价值
内嵌类被封装在包容类中,外部不能对它直接访问,也避免了和它产生名字冲突。可以说 内嵌类对于外部是不可见的。同时,内嵌类虽然是包容类的成员,但二者访问是完全对立的,不存在任何耦合,其中一方的定义变化,不影响另一方。
针对内嵌类的以上特点,可以用它封装一个数据处理的用户接口,使数据处理与数据的标识分离。内嵌类就象一个工作,用户通过内嵌类实现对包容类数据的处理。内嵌类的定义可以根据用户的需求进行修改、增加删除,这对包容类每有什么影响;包容类可以根据处理对象的不同,封装不同的数据集。
类的合成
如果一个类包
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