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网络虚拟财产的法律性质分析
目录
一、虚拟财产的产生和发展 1
(一)虚拟财产的词源意义 1
(二)虚拟财产的历史发展 2
(三)我国互联网的普及与网络游戏的发展 2
(四)我国首例虚拟财产案 2
二、虚拟财产的概念和特征 2
(一)虚拟财产的概念 2
(二)虚拟财产的特征 3
三、关于虚拟财产法律性质的学说 3
(一)物权说 3
(二)债权说 3
(三)知识产权说 4
(四)无形财产权说 4
(五)新型财产权说 4
四、 观点评析与本文观点 4
(一)虚拟财产不应作为一种债权 4
(二)虚拟财产不应作为知识产权 4
(三)虚拟财产不应作为无形财产权 4
(四)虚拟财产应当作为一种法律拟制物 5
参考文献 6
网络虚拟财产的法律性质分析
作者: 金明武
[摘要]随着信息和网络技术的发展,网络虚拟财产已经成为网络消费的另一消费热点。这一现象也引起了许多法律学者的关注,使法学界面临前所未有的新问题,对传统的民法、商法、刑法理论产生了巨大冲击。同时,伴随着网络虚拟财产交易的增多,其案件纠纷也越来越多,而我国目前尚没有关于网络虚拟财产方面的立法规范可以适用,因此,法院在处理有关案件时面临着无法可依的窘迫局面。网络虚拟财产的法律性质如何?应否将其纳入物权的范畴?这些问题的研究对于当前的理论和实践具有十分重要的意义。
[关键词]:虚拟财产 法律性质 物权
一、虚拟财产的产生和发展
(一)虚拟财产的词源意义
汉语中的“虚拟”有两种含义:其一,不符合或者不一定符合事实的、假设的;其二、虚构的。据此解释,“虚拟”的东西,不存在于客观的物质世界,而是人们虚构和假设的,具有一定的主观性和非现实性。
翻译的时候,人们通常将“虚拟”对应英语中的“virtual”。据牛津英语词典的解释,“virtual”是指虽然不是真的,但因其表现或效果如同真的而可视为(或可充当)真的。
对比中英文的不同解释可以看到,英文中的“virtual”更接近“虚拟财产”中的“虚拟”,即虚拟财产虽然是无形的,但其与真的财产具有同等或类似的效用。
(二)虚拟财产的历史发展
早期的虚拟财产表现为虚拟物品,最早出现在电子公告板(Bulletin Board System,英文简称BBS)中。“在BBS中,人们可以发表自己的观点,提出问题或者寻求帮助等。在早期的BBS中,都是通过注册ID,发表帖子的方式进行管理,这种ID代表了用户在互联网上特定空间内的身份。为了鼓励用户多发帖子以此来吸引更多的用户,设立了积分制度,根据积分的多少设置了不同的等级,拥有积分越多、等级越高的用户在论坛中享有的权利越大。随着积分制度的日渐成熟,原先简单的积分逐渐转变为各种虚拟货币。”但此时的虚拟货币只能在论坛中使用,并未与现实世界发生关联,不是严格意义上的虚拟财产。随着互联网的发展,网络游戏的出现,玩家可以在一个完全虚拟的世界中以注册的ID与其他玩家进行对战,并花费一定的时间和精力给游戏角色升级,获得游戏装备、金币、宠物等。随着游戏玩家人数的不断增加,其内部需求迅速扩大,并逐渐形成了网络游戏内的虚拟物品与现实货币之间交易的机制。在与现实世界发生关联的基础上,虚拟物品才逐渐演变为虚拟财产。
(三)我国互联网的普及与网络游戏的发展
近几年来,我国互联网进一步普及。2013年1月15日中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布的《》《》狭义的数字化、非物化的财产形式,它包括网络游戏、网络寻呼等一系列信息类产品包括长时间虚拟生活中形成的人物形象,这点是不能转换到现实生活中的虚拟财产以及狭义的数字化、非物化的财产形式,它包括网络游戏、电子邮件、网络寻呼等一系列信息类产品。。不仅包括网络游戏中为玩家所支配的资源,还包括QQ、电子邮件与域名等内容。
本文主要研究狭义的虚拟财产。
(二)虚拟财产的特征
1、虚拟性
虚拟财产是存储于网络游戏或者其他形式服务器上的电磁记录。无论是游戏账号还是游戏金币、装备等都是以虚拟的二进制数据为载体而存在的,他们看不见、摸不着,一旦离开网络空间便毫无意义与价值,因此网络虚拟财产具有虚拟性,或称为非物质性。
2、稀缺性
虽然说虚拟财产是一组电磁数据,游戏运营商可以通过改变程序进行无限复制,但这种情况几乎不可能出现,因为如果运营商一味复制游戏道具,游戏就会失去其原有价值,运营商自身的利益也势必会受到影响。
3、价值性
虚拟财产虽然存在于虚拟的网络空间,但它需要游戏玩家付出一定的时间和精力,能够满足玩家一定的物质和精神需求,且能够以一定的现实货币加以衡量。
4、交易性
虚拟财产的价值性和稀缺性决定了其是可以交易的,这种交易包括虚拟空间内部的物品转移和流通,也包括虚拟物品与现实货币
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