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单片机C语言的多文件编程技巧
开场白:
很多人也把多文件 HYPERLINK /cpro/ui/uijs.php?adclass=0app_id=0c=newscf=1001ch=0di=128fv=18is_app=0jk=31dacbf7f6fce0fdk=%B1%E0%B3%CCk0=%B1%E0%B3%CCkdi0=0luki=9n=10p=baiduqcprrb=0rs=1seller_id=1sid=fde0fcf6f7cbda31ssp2=1stid=0t=tpclicked3_hctd=1829276tu=u1829276u=/danpianji/281.htmlurlid=0 \t /danpianji/_blank 编程称作模块化编程,其实我觉得叫多文件编程会更加符合实际一些。多文件编程有两个最大的好处,一个是给我们的程序增加了目录,方便我们查找。另外一个好处是方便移植别人已经做好的功能程序模块,利用这个特点,特别适合团队一起做大型项目。很多初学者刚开始学多文件编程时,会经常遇到重复定义等问题,想知道怎么解决这些问题吗?只要按照以下鸿哥教的规则来做,这些问题就不存在了。
第一个:每个文件保持成双成对出现。每个.c源文件必须有一个.h头文件跟它对应,每个.h头文件必须有一个.c源文件跟它对应。比如:main.c与main.h,delay.c与 delay.h。
第二个:.c源文件只负责函数的定义和变量的定义,但是不负责函数的声明和变量的声明。比如:
unsigned char ucLedStep=0; //这个是全局变量的定义
void led_flicker()? ?//这个是函数的定义
{
? ?//…里面是具体代码内容
??}
第三个:.h头文件只负责函数的声明和变量的声明,以及常量和IO口的宏定义,但是不负责函数的定义和变量的定义。比如:
#define const_time_level 200??//这个是常量的宏定义
sbit led_dr=P3^5;? ? //这个是IO口的宏定义
void led_flicker();? ???//这个是函数的声明
extern unsigned char ucLedStep;? ?//这个是全局变量的声明,不能赋初始值
第四个:每个.h头文件都必须固定以#ifndef,#define,#endif语句为模板,此模板是用来避免编译时由于重复包含头文件里面的内容而导致出错。其中标志变量_XXX_鸿哥建议用它本身的文件名称加前后下划线_。
比如:
#ifndef _LED_? ?//标志变量_LED_是用它本身的文件名称命名
#define _LED_? ?// HYPERLINK /cpro/ui/uijs.php?adclass=0app_id=0c=newscf=1001ch=0di=128fv=18is_app=0jk=31dacbf7f6fce0fdk=%B1%EA%D6%BEk0=%B1%EA%D6%BEkdi0=0luki=8n=10p=baiduqcprrb=0rs=1seller_id=1sid=fde0fcf6f7cbda31ssp2=1stid=0t=tpclicked3_hctd=1829276tu=u1829276u=/danpianji/281.htmlurlid=0 \t /danpianji/_blank 标志变量_LED_是用它本身的文件名称命名
#define const_time_level 200??//这个是常量的宏定义
sbit led_dr=P3^5;? ? //这个是IO口的宏定义
void led_flicker();? ???//这个是函数的声明
extern unsigned char ucLedStep;? ?//这个是全局变量的声明,不能赋初始值
#endif??
第五个:每个.h头文件里都必须声明它对应的.c源文件里的所有定义函数和全局变量,注意:.c源文件里所有的全局变量都要在它所对应的.h头文件里声明一次,不仅仅是函数,这个地方很容易被人忽略。
比如:在led.h头文件中:
void led_flicker();? ???//这个是函数的声明,因为在这个函数在led.c文件里定义了。
? ?extern unsigned char ucLedStep;? ?//这个是全局变量的声明,不许赋初值
第六个:每个.c源文件里都必须包含两个文件,一个是单片机的系统头文件REG52.H,另外一个是它自己本身的头文件比如initial.h.剩下其它的头文件看实际情况来决定是否调用,我们用到了哪些文件的函数,全局变量或者宏定义,就需要调用对应的头文件。
比如:在initial.c源文件中:
#inclu
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