大鱼吃小鱼java答辩精选.ppt

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* * * * * * * * 需求分析 项目设计 程序编码 程序测试 程序维护 项目总结 需求分析 一、项目选择:大鱼吃小鱼 二、项目目标:参考热门游戏《大鱼吃小鱼》,模拟游戏场景。 三、开发工具:myeclipse(UTF-8) photoshop 四、开发环境: Windows操作系统 、JDK1.7及以上版本、 五、项目进度: 1. 项目需求分析/素材准备(图片/音乐/字体) 2.项目设计 3.程序编码 4.程序测试 5.程序维护 6.项目总结 项目设计 1.功能分析 窗体背景 鱼设计:玩家与npc 玩家鱼:随鼠标移动,自带动画效果 npc鱼:随机在窗体内移动,自带动画效果 吞噬效果:当玩家鱼与npc鱼碰撞时,引发吞噬效果,将npc鱼吞噬,并积分 转身效果:玩家鱼与npc鱼在x轴转向时体现转向动画,并反向游动 项目设计 2.扩展功能 游戏失败:当碰撞时,若npc鱼等级高于玩家鱼,则玩家被吞噬,游戏结束 升级效果:当积分达到一定程度,则改变玩家鱼等级,图片放大(或变更图片) npc鱼群波:当一波鱼群被吞吃,则产生一波新npc鱼 界面记分:在界面显示当前得分 3.图片资源分析 3.1.图片命名规则 3.2.图片内容解释 3.3.图片尺寸,等级信息。 项目设计 4.类设计 鱼类 :位置,类型,状态,源图片,切割后的宽,高,等级,切割出的图片数量,当前显示的图片索引,移动目的坐标,移动方向 游戏工具类 常量群 静态块:初始化图片集合,初始化鱼信息集合 窗体类:初始化窗体,鼠标事件操作 面板类:重写面板绘制方法,内部类实现图片刷新线程、 程序编码 程序测试 * * * * * * * *

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