游戏王心源流创派(好像是2005年的).docVIP

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游戏王心源流创派(好像是2005年的)

?????????????????????????????????????????????????心源流成版卡组基本组法?? ??????????????????????????????????????????????????????????????????????????作者:暗黑炼金术士 ??????????????????????????????????????????????????心源流创派第一贴 前言 ????我是炼金术士,因为这个流派是我创建的所以现在只有我一个人,如果你想加入可以找我。 这个流派本不是游戏王的流派,应该说游戏王的流派根本不存在,不过我的流派适合这个世界一切有人的地方,因此这个游戏也可以作为我流派的一部分,于是先写这些,看看以后的情况再决定下一步的做法。写前,我犹豫了很久要不要写这一贴,最后终于下定决心写,希望这不会成为什么对我不利的开始。 注意本文内容写的稍微有点深,而且部分内容过激,很可能严重影响你的世界观,所以希望不满18岁的未成年人在语文老师的陪同下阅读本文,帮助理解本文中语句的正确意义。由于时间关系语句不通顺或者忘了加标点符号的地方请见谅谢谢合作! ??????????????????????????????????????????????????心源流?? 成版卡组基本理论? 正文 ??????????????????????????????????????????????????成版的卡组基本组法 菜鸟篇 ????先打开游戏,选择效果怪卡,然后排列方式改成按照属性排列(或者你需要的其他排列方式)找一个喜欢怪比较多的属性,挑比较容易召唤又有厉害效果的20多张,按照统一的战术找,比如-LP?? 或者-手牌特殊胜利等, 然后配合这些怪+魔法和陷阱就组成了。 然后实际和小成打几局改些卡。等对游戏认识深了,卡之间的配合自然会好,于是就可以组出比较强的卡组了。 普通高手篇 基本方法不变只是增加了注意事项。 一、卡片比例: ????虽然各式各样的高手组卡的比例都不大一样但是基本40多的卡组基本都不会超出怪物18~24魔法11~17陷阱5~13的比例范围。这样看很难出来什么那么我们把比例简单化,上面比例≈22/14/7等于3/2/1很明显了把。个人认为大概这个比例是因为大家直觉的希望在开始抽6张卡时能够得到3怪2魔法1陷阱这样的最佳比例,就是运气差点一般也可以2:2:2很平衡。而且以后会基本平均的抽到怪与魔陷卡无论攻击防守都不差,我也挺喜欢这个比例。但是这样仍然容易卡手。 (而且本比例只是大范围-LP卡组适用其他卡组不一定这样,埃及卡组等等其他卡组不一定要这样组,而且根据魔法、陷阱卡的情况比例需要相应变化) PS:看到这里大概就会有些脑袋僵硬的象凝固的水泥的家伙出现了. 二、你对的卡片认识: 1、单卡能量:如沙尘的大龙卷,落穴绝对1换1,解释详见完全实用手册大漠孤烟比我写的要好。(PS:放在这里只是我比较懒不是说大漠孤烟的程度是普通高手我是什么特殊高手,绝对没有这个意思,实战他比我厉害,而我只是写文章比较擅长一点,)大风,圣光防护镜等最低1换1可能1换多的卡,这个容易理解就不解释了。由于这个要素的加入卡手的情况变的少多了。 2、卡片认识度:例如: 陷阱卡??伊达库尔的暴风,对手攻击时把对手怪变成守备表示防御攻击,对手防御时可以把对手怪变成攻击表示方便减他LP,就象没有怪物的对手如果发动替罪羊我就可以直接减他LP有羊等于没有。虽然不能够1换多但是可以确定本回合的优势,而且是攻守间备的强卡。 陷阱卡??和睦的使者,对手要秒杀时一般先大风,我可以绝对防御这次秒杀,一般认为他只能防御但是特殊情况攻击也非常好,比如,对手场上有两只巨大病毒,我场上只有隼骑士,发动了和睦的使者就可以不死,从而杀对手的两只巨大病毒,对手场上有高攻击力怪,我LP不足,场上有异次元战士和其他怪就可以除外对手怪不-LP然后攻击。 魔法卡?? 突进,正常是攻击回合发动增加攻击力,由于是速攻魔法卡在对手回合发动配合增加自己怪攻击力就变成了即杀怪又-LP的强卡。 魔法卡?? 苦涩的选择,详见心源流 3.1 禁卡两张选解中对这张卡的论述。 真正的高手篇 三、卡组里的连锁组合: 1、连锁需要的手牌数量:无论什么连锁,需要的手牌都应该降到7张以下,因为手里可以放的只有6张第7张过了自己回合必须扔,所以8张以上的连锁基本可以认为是垃圾,但是需要卡越少的连锁自然越容易达成这样的想法却是错的,比如墓地的卡,卡组里的卡这些卡是可以利用的不如说是不用就浪费了。这里指的仅仅是手牌。??以前看到许多需要20多张卡完成的无限攻击力战术,这个是娱乐正常卡组不可能有,而且因为有变形壶才可以考虑7张,通常3~4张比较好卡少了力量不强,多了基

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