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3 构建嵌入式linux系统项目-bootloader程序设计.ppt
bootloader程序设计
教学回顾
在linux下编写ARM裸奔程序的步骤
链接脚本是什么?
工具arm-linux-objcopy , arm-linux-objdump的作用是什么?
教学内容
bootloader介绍
Bootloader的特点
Bootloader的基本功能
实例
教学要求
掌握bootloader程序的框架
学会编写fs2410的bootloader程序
什么是Bootloader
Bootloader是硬件启动的引导程序,是启动操作系统的根本;
是在操作系统内核或用户应用程序运行之前运行的一段小程序。通过这段小程序,可以初始化硬件设备、建立内存空间的映射图,从而将系统的软硬件环境带到一个合适的状态,以便为最终调用准备好环境;
在一般典型的系统中,整个系统的加载启动任务就完全由Bootloader来完成。
Bootloader不属于操作系统内核,采用汇编语言编写,因此针对不同的CPU体系结构,这一部分代码不具有可移植性;
在移植操作系统时,这部分代码必须加以改写。
Bootloader不但依赖于CPU的体系结构,而且依赖于嵌入式系统板级设备的配置。
Bootloader的特点
启动加载模式:
在这种模式下,Bootloader从目标机上的某个固态存储设备上将操作系统加载到RAM中运行,整个过程并没有用户的介入。
下载模式:
在这种模式下,目标机上的Bootloader将通过串口或网络等通信手段从开发主机(Host)上下载内核映像和根文件系统映像等到RAM中。然后可以再被 Bootloader写到目标机上的固态存储媒质中,或者直接进行系统的引导。
Bootloader的操作模式
初始化硬件
将操作系统内核从Flash拷贝到SDRAM中
提供Linux内核的启动参数
启动Linux内核
Bootloader的基本功能
Bootloader的启动
系统加电或复位后,所有CPU都会从某个地址开始执行(ARM从0x0地址执行);
嵌入式系统的开发板都要把板上ROM或FLASH映射到这个地址;
因此,必须把Bootloader程序存储在相应的FLASH位置。系统加电后,CPU将首先执行它。
Bootloader的第一阶段(汇编)
屏蔽所有的中断;
设置 CPU 的速度和时钟频率;
RAM 初始化;
初始化 LED,其目的是表明系统的状态;
关闭CPU内部I/D cache,MMU;
设置堆栈(sp指针);
将bootloader自己从flash拷贝到RAM中;
跳转到 RAM中的C入口点;
bootloader程序结构
Bootloader的第二阶段(C语言)
初始化本阶段要使用到的硬件设备;
等待一小段时间;
没有用户输入,则启动linux内核;
有用户输入,进入一个死循环;
接收用户的输入;
执行相应的操作;
启动内核的过程:
为内核设置启动参数;
将内核从flash拷贝到RAM中;
调用内核。
bootloader程序结构
实例-基于FS2410的bootloader程序设计
总体框架
阶段一:汇编代码(start.S)
阶段二:C函数
实例-基于FS2410的bootloader程序设计
阶段一
设置sp指针
sp堆栈指针寄存器指向(04096)。
从nor flash启动时,CPU内部的4k SRAM映射地址是0
所以栈指针指向这4k SRAM的顶部。
一开始设置sp堆栈指针的原因是:为了下面能够调用C函数,因为在调用C函数时会压栈。
阶段一
关闭看门狗
实例-基于FS2410的bootloader程序设计
在复位上电时,看门狗默认是打开的。如果不关闭看门狗,它会不断复位CPU。
其C代码如下:
实例-基于FS2410的bootloader程序设计
阶段一
屏蔽中断
bootloader启动的时候,很多东西需要初始化,在还没有准备好时,最好关闭中断。
实例-基于FS2410的bootloader程序设计
阶段一
关闭MMU
MMU是CPU的一个独立工作的单元,其工作时将CPU发出的地址转换成虚拟地址。
在bootloader程序中,一般操作的是物理地址,不需要使用MMU。所以将其关闭(上电默认就是关闭的)。
实例-基于FS2410的bootloader程序设计
阶段一
初始化SDRAM
SDRAM是内存的一种,bootloader一开始烧写在flash里面,CPU上电后,从flash里面取指令,执行指令。
由于CPU读flash的速度很慢,所以CPU执行flash上的指令也非常慢。
要想更快执行程序,必要将程序拷贝到内存中,从内存中去运行。
实例-基于FS2410的bootloader程序设计
阶段一
重新设置sp指针
前面sp指针设置为(
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