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第四章 面向对象程序设计 面向对象的特点主要概括为抽象性、继承性、多态性和封装性。本章我们将站在面向对象程序设计原则和方法的高度,围绕这4个特点讲解面向对象程序设计(OOP)的基本方法。 4.1原则和方法 面向对象程序设计的重要原则有: 分而治之原则 封装原则 接口原则 信息隐藏原则 一般性原则 可扩展性原则 抽象原则 4.1原则和方法 面向对象在程序设计中实现的方法: 分解与封装 继承与合成 接口与实现 服务与客户 4.2 继承 4.2.1 使用继承 基类与派生类 Java中派生类通过extends关键字继承基类,并通过super关键字访问基类的构造函数和方法。 Java中所有的类都继承了Object类的toString方法,我们可以重写并覆盖toString方法,使之带有对象的具体信息,以便我们跟踪和调试对象。 继承关系形成了树状的类层次结构。继承产生的派生类不能直接访问其基类的private成员,但所有其他基类成员通过继承成为派生类的成员后,保持它们原来的成员的可访问性,并可在派生类中使用。 4.2.1 使用继承 基类与派生类 继承在果园系统中的使用 4.2.2 继承与合成 面向对象程序设计中,通过合成或通过继承都可以在不同的环境中重用已有的设计和实现。但经验表明,除非所有继承的方法都有意义,否则还是应当优先考虑使用合成而不是继承。因为依赖于对象合成技术的设计有更好的重用性或更简单。 4.3 多态 多态的意思是具有多种形态,它是面向对象程序设计的重要思想方法。多态在面向对象程序设计中意味着通过动态绑定原理,使用单个变量来引用不同类的对象,自动调用引用对象类的对应方法。 动态绑定机制,可以在运行期判定对象的类型,并调用其相应的方法。也就是说,编译器无需知道对象的类型,但方法的绑定和调用机制能够找出正确的方法体并加以调用。 同名方法的覆盖(override)和重载(overload)是两种完全不同的机制。 替代原则(substitution principle):基类应该可以用其派生类代换。替代过程也是派生类向上转型的过程。向上转型是一种常用的安全的类型转换,通过向上转型可实现多态性。 4.3.1 多态与动态绑定 派生类的对象具有多个类型 我们可以像对待基类对象那样对待派生类对象,它们的共性表现在继承下来的同名类成员。所有继承于共同基类的派生类对象可以当做是这些基类的对象。 (假设:Food是Fruit的基类,Fruit是CitrusFruit的基类) Food myFood; Fruit myFruit; CitrusFruit orange; orange = new CitrusFruit(橘子,1000); //创建橘子对象 myFood = orange(); //相当于myFood = (Food)orange; myFood.eat(); //调用的是CitrusFruit的eat方法:剥皮吃橘子 myFruit = orange; //相当于myFruit = (Fruit)orange; myFruit.eat(); //调用的还是CitrusFruit的eat方法:剥皮吃橘子 反过来就是错误的: 一个CitrusFruit类型的变量不能表示一个Food类型的对象,因为我们的食物不一定就是柑橘,所以以下代码是错的: CitrusFruit orange; orange = new Food();//错误,食物不是一种柑橘 orange.grow(); 向上转型是安全的,因为任何派生类都继承并接收了基类的方法,派生类与基类的继承关系是is-a关系 但转型后的变量(如myFood)只能调用为基类所定义的方法(如Food类定义有eat方法),而不能调用基类没有定义但派生类定义的方法。例如,如果Food类中并没有定义grow方法,那么下面的调用就是无效的: myFood.grow(); //无效 而定义有该方法的 Fruit类通过其类型变量myFruit来调用grow方法有效: myFruit.grow(); //有效 父类对象与子类对象的转换 ① 子类对象可以被视为是其父类的一个对象。 ② 父类对象不能被当作是其某一个子类的对象。 ③ 如果一个方法的形式参数定义的是父类对象,那么调用这个方法时,可以使用子类对象作为实际参数。 ④ 如果父类对象引用指向的实际是一个子类对象(在以前的某个时候根据这一点把子类对象的引用赋值给这个父类对象的引用),那么这个父类对象的引用可以用强制类型转换转化成子类对象的引用。 父类对象与子类对象的转换 class superclass //定义父类 { int x; } class subclass extend
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