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第三章软件需求分析.ppt
第三章 软件需求分析内容和学时 3.1????需求基本概念 3.2 ?? 需求获取 3.3??? 需求分析建模 3.4??? 软件需求规约及评审 3.5 实例分析 3.1????需求基本概念 4.2 需求获取 清楚地理解所要解决的问题 完整地获取用户需求 需求获取的过程 确定需求开发过程 编写项目目标和范围文档 将用户群分类并归纳各自特点 选择各类用户的产品代表 建立起典型用户的核心队伍 让用户代表确定使用实例 召开应用程序开发联系会议 分析用户工作流程 确定质量属性和其它非功能属性 通过检查当前系统的问题报告来进一步完善需求 跨项目重用需求 某出版社系统调查表 某出版社系统调查表 业务需求(business requirement):反映组织机构或客户对系统、产品高层次的目标要求。 用户需求(user requirement):描述用户使用产品必须要完成的任务。 功能需求(functional requirement):定义开发人员必须实现的软件功能。 非功能需求(no functional requirement):定义了系统工作时的特性 需求包括的全部内容 功能 性能 (3) 环境 (4) 界面 (5) 用户或人的因素 (6) 文档 (7) 数据 (8) 资源 (9) 安全保密 (10)软件成本消耗与开发进度 (11)质量保证 文档需求 需哪些文档? 文档针对哪些读者? 安全保密要求 需对访问系统或系统信息 加以控制吗 如何隔离用户之间的数据 用户程序如何与其它程序 和操作系统隔离 系统备份要求 需要防备非法侵入 原型特点: 是一个可实际工作的系统; 没有固定的生存期,结局可能是用后立即被抛弃,或可能成为最终系统; 可服务于不同的目的, 从需求分析到最终产品都可做原型; 建立必须快,便宜; 是包含修改、评价在内的完整重复过程 运用原型化方法的软件开发过程 快速原型方法的提出使得传统的软件生存期在思想方法上受到了影响。如果只是在局部运用原型化方法,如将原型开发过程用于软件生存期的某一个阶段内,那么传统软件生存期依然不变,只是阶段内部的软件定义或开发活动采用了新的方法。但若原型开发过程代替代了传统生存期中的多个阶段,则软件开发过程就成为一种新的形式 3.3??? 需求分析建模 需求分析建模 需求分析的步骤 需求分析模型 数据建模 功能建模和信息流 行为建模 模型:是对对象系统的形式化的特征的抽象,概括性或近似地表示;形式化语言、数学语言、图形等;构造模型的过程是一个抽象、分析的过程。 例: 开发一个CAD软件的三层抽象 抽象层次Ⅰ. 用问题所处环境术语来描述这个软件:该软件包括一个计算机绘图界面,向绘图员显示图形,以及一个数字化仪界面,用以代替绘图板和丁字尺。所有直线、折线、矩形、圆及曲线的描画、所有的几何计算、所有的剖面图和辅助视图都可以用这个CAD软件实现……。 抽象层次Ⅲ. 程序过程表示。以2-D (二维)绘图生成任务为例:PROCEDURE:2-D drawing creationREPEAT UNTIL (drawing creation task terminates) DO WHILE (digitizer interaction occurs) digitizer interface task; DETERMINE drawing request CASE; line: line drawing task; rectangle:rectangle drawing task; circle: circle drawing task; …… (2) 数据抽象在不同层次上描述数据对象的细节,定义与该数据对象相关的操作。例如,在CAD软件中,定义一个叫做drawing的数据对象。可将drawing规定为一个抽象数据类型,定义它的内部细节为: 逻辑模型 物理模型 (本质模型、概念模型) (实施模型、技术模型) 需求分析过程举例: (1) 通过对现实环境的调查, 获当前系统的具体模型(物理模型) (2) 去掉具体模型中的非本质因素, 抽象出当前系统的逻辑模型 (3) 分析当前系统与目标系统的差别, 建立目标系统的逻辑模型 分析建模分类:结构化分析( Structured Analisys, SA) 面向对象分析(O
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