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两面神思维与强制联想法
两面神是罗马的门神,它有两个面孔,一个是哭的,一个是笑的,能同时转向两个相反的方向。 两面神思维所指的,是同时积极地构想出两个或更多并存的概念、思想或印象。在表现违反逻辑或者反自然法则情况下,具有创造力的人物制定了两个或更多并存和同时起作用的相反物或对立面,而这样的表述产生了完整的概念、印象和设计。 中国传统建筑中,虚实相生、抑扬互补的空间变化,正是老子辨证思想的体现。 同样我们可以用“现代的古典”来形容格雷夫斯、斯特林等人的后现代建筑作品,用“杂乱的统一”来形容盖里、屈米等人的结构主义作品。 于是我们可以把得出的一系列相关设想加以组合,进一步利用刺激物B的特性诠释。在此基础上根据现有的约束条件,如空间中位置、具体尺寸等,最终确定方案。 因此,在使用焦点法时,每产生一个层次的联想,就意味着突出该事物的一种属性,如某种外形或某种功能;随之,联想如适当,刺激物的有用要素与目标进行重组,一种全新的联结就趋于成功。 值得一提的是,我们生存环境中许多现象看上去似乎与我们要解决的问题风马牛不相及,但正是它们,往往可以激发出许许多多耐人寻味的见解,有助于我们从当前面临的困境中解脱。 比如,蜜蜂的蜂房激发出了蜂窝状结构的装饰材料的设想,希腊人用脚印的长度与身体的长度比作为柱子底部直径与高度的比创造了多立克柱式。 人们不单从随处可见的各式各样的事物那儿获得灵感,甚至看上去与问题完全无关的事物也能够为解决问题提供刺激,最终使设计命题一步步得到解决。 焦点法 4课后练习 (1)以室内墙面设计为焦点,以照相机为刺激物,进行强制联想,激发产生某KTV包房设计的新思路。 (2)使用焦点法按照操作程序完成自然情调的KTV包房空间设计。 图片联想法 1定义 图片联想法就是在解决问题时利用图片产生联想,启发思维的方法。 图形联想法与其它的联想法不同,它不用概念作刺激物进行联想,而是用图画做为刺激物,发挥人的视觉想象力,在图形和待解决的问题中间产生联想,获得创造性设想。 图片联想法 2使用程序 第一步:暂时远离待解决的设计命题,看一幅画(画的种类不限,可以是绘画作品,也可以是平面广告或者连环画); 第二步:根据图画内容,产生联想,可以是描述性质的,也可以是由画面引申出的关于主题思想的想象; 第三步:回到要解决的问题,根据以上线索,产生强制联想,提出解决问题的新设想。 图片联想法 3例题 以下面连环画中的图形作为刺激物,产生联想,设计一组新式电脑桌椅,可以帮助解决长期操作计算机眼睛患疲劳症的问题。 a.妖怪\公主\平民\国王 b.将保护神引出来 c.大手 d.灯 e.强制性 f.祈祷 g.爱情的力量 h.无颜色 i.鬼的宏亮声音 j.毛发 k.保护 l.长长的睫毛 a.妖怪\公主\平民\国王------A.椅子定时调换角度做仰视和俯视的活动 b.将保护神引出来------------B.利用天线将辐射引出去 c.大手---------------------------C.按摩装置的配备 d.灯----------------------------- D.设置香熏灯来解除疲劳 e.强制性------------------------E.定时黑屏,达到缓解 f.祈祷----------------------------F.提示适时地闭目养神 g.爱情的力量------------------G.定时播放浪漫的故事 h.无颜色---------------------- -H.使用养眼的颜色 i.鬼的宏亮声音----------------I.定时闹铃提示离开座位 j.毛发----------------------------J按时补充维生素A k.保护---------------------------K室内亮度感应器 l.长长的睫毛-------------------L.设计支架式保护屏 图片联想法 3创造机制 --使用文字概念作刺激物,容易使人受故有的抽象概念的束缚,受旧的暗示作用影响,从而趋于习惯性的思路。 --利用视觉形象做刺激物可以更远地离开设计目标,通过看图画并理解这些图画,就不再去想目前正在困扰心头的问题,即达到了从熟悉变陌生的过程。 --图画上的各个特征都是有特定意义的,在图形的启发下所产生的想法必然是新颖的,不同于旧思路的。 --更可贵定额是,图形给人的刺激是非常丰富的,更有助于人们产生大量的联想。 正如康德所说,没有抽象的视觉谓之盲,没有视觉(形象)的抽象谓之空。这种以图形做为刺激物的方法,可以帮助我们改变旧的思维习惯,弥补空洞、抽象思维的缺陷,以一种全新的途径去解决问题。 图片联想法 4图片联想法课后小练习 以给出图片作为刺激物,产生联想,设计出独具特色的KT
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