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甘肃林业职业技术学院
课 程 实 习
实
习
指
导
书
所属系部: 建筑工程系
实习课程: 3ds max
实习班级: 10建筑装饰
指导教师: 贾鸿儒
实习时间:2010—2011学年度第1学期
3ds max课程实习细则
时 间:10月10日-15月15日
地 点:建筑装饰设计实训中心
指导老师:贾鸿儒
实习目的:
通过一周的实习,使同学们对3dsmax知识得到一个全面的了解,系统的梳理3ds max设计技能,通过提出的五个仿真项目的实习与设计,全面掌握工程设计的方法与步骤,养成良好的工程习惯,通过设计总结与提高对前继课程掌握。
考核办法:
实习成绩=实习作品(60%)+实习报告(25%)+出勤表现(15%)
实习报告要求:
本次实习,实习报告必须交手写稿,实习报告稿件要求书写部分不少于22页(横格稿纸,不含有封面与打印作品),实习作品附A4彩色打印稿,注重学生对操作过得的掌握,所以主要体现在实习报告与实习体会,同学们需将每天的进度与操作过程以日记的形式反映在实习报告的实习体会中,将相应的操作过程列出来,并写清楚设计的原理。
实习报告格式:
1、实习目的(5%) 2、实习项目 (5%) 3、设计原理(10%)))))3ds max 实习指导书
实训一3DS MAX 椅子效果图设计(如图所示)
实习目的与要求:
1、3dsmax的界面基本组成部分及各部分的功能;
2、掌握3ds max二维曲线的创建与修改;
3、掌握倒角命令、可渲染样条线的使用方法;
二、实习仪器与工具
多媒体机房,3ds max软件;
三、实训方法与步骤
1、在前视图创建一个宽为400mm,高为450mm的二维矩形,目的是为了做好椅背的大小限制。
2、在创建好的二维矩形中运用样条线命令创建椅背轮廓造型,并进行点的修改。
3、在样条线状态下,给线型添加轮廓命令,轮廓值为10mm,然后添加倒角命令,层级别1和3的值设置为10和5、10和-5;层级二设置为400。
4、制作椅腿,运用可渲染样条线命令,然后调整到适当位置。
实训二 3DS MAX 简单室内设计模型创建
实习目的与要求:
1、掌握电视机的设计方法;
2、音响的设计方法;
3、学会运用文件的合并;
4、使用资源浏览器;
5、系统单位的设置;
6、简单的室内设计模型创作;
二、实习仪器与工具
多媒体机房,3ds max软件;
三、实训方法与步骤
1、3DS MAX 6 启动与退出
2、电视机效果图设计。
3、音响效果图设计。
4、功放和DVD效果图设计;
5、设计作品如下图
实训三 餐厅效果图设计
实习目的与要求:
用前几章学习的内容设计一室内效果图(餐厅),要求尺寸合理,小物体的创建的符合实际
二、实习仪器与工具
多媒体机房,3ds max软件;
三、实训方法与步骤1、 box创建餐厅的基本造型;2、 nomal命令将box做成如图所示的造型;3、创建餐桌并赋予材质;4、用布尔运算做窗户和门造型;5、新开一个窗口,制作灯管并用merge命令将其合并进来;6、标准几何体和布尔运算创建一些小物体;7、赋予材质;8、渲染出图(jpeg格式)9、设计作品如下图
实训四 过道效果图设计
实习目的与要求:
用前几章学习的内容设计一写字楼大厅通道效果图,要求尺寸合理,小物体的创建的符合实际
二、实习仪器与工具
多媒体机房,3ds max软件;三、实训方法与步骤1、box创建通道的基本造型;2、nomal命令将box做成如图所示的造型;4、用布尔运算做窗户和门造型;6、标准几何体和布尔运算创建一些小物体;7、赋予材质;8、渲染出图(jpeg格式)并用photoshop作后期处理;9、设计作品如下图
实训五 客厅效果图设计
实习目的与要求:
根据给定的平面图,用前几章学习的内容设计一客厅效果图,效果参考如下图,要求尺寸合理,小物体的创建的符合实际
二、实习仪器与工具
多媒体机房,3ds max软件;三、实训方法与步骤1、box创建通道的基本造型;2、nomal命令将box做成如图所示的造型;4、用布尔运算做窗户和门造型;6、标准几何体和布尔运算创建一些小物体;7、赋予材质;8、渲染出图(jpeg格式)并用photoshop作后期处理;9、设计作品如下图
设计平面布局图
参考效果图
四、实习注意事项
1、实习组人员相互配合、互谅互让,认真完成实习任务;
2、对3ds max界面的组成每个同学必须掌握;
3、了解3ds max中文版本和英文版本的不同,核对各命令的类型;
4、对于设计中遇到的问题要及时请教老师和同学;
5、认真对待每一个细节,提高学习效率;
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