- 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
maya影视动画三维动漫
Maya考题题库
填空题
Maya提供 2D 和 3D 两种运动模糊方式。 2D 运动模糊计算速度比较快,但是模糊不真实,容易产生错误。 3D 运动模糊效果真实,但计算时间长。
Light Glow(光源辉光)的Halo Type(光晕类型)一共有 6 种。
Anisotropic,Blinn,Lambert,Phong,PhongE类型的材质拥有Special Effects(特殊效果)属性。
Maya中有3种创建曲线的工具分别是:CV Curve Tool(CV曲线工具),EP Curve Tool(EP曲线工具),Pencil Curve Tool(铅笔曲线工具)
关联复制,选择复制的对象为关联方式,在Maya中并没有真正的复制成一个新的对象,而是在同一时间不同位置产生 镜像 。
Point Light(点光源)的照明效果与灯光的 旋转角度或缩放 无关。
聚光灯的照射范围可以通过Cone Angle(锥形角度)来控制光照角度,还可以通过Penumbra Angle(半影)来控制灯光照明区域边界的扩展效果。
体积光的Penumbra(半影)参数项只有体积光的形状为 圆柱体 和 锥体时 才可以使用。
Hardware Render Buffer(硬件渲染缓存)实际上是用 显卡的缓存 和 内存 来绘制图像,并把图像显示在屏幕上,然后对显示结果拍屏并存放成图片文件夹。
路径动画可以让用户把物体沿着曲线运动,这个曲线被称为 路径 ,创建路径动画需要绘制一条NURBS曲线,曲线的方向就是物体的 移动 方向。
判断题
在Maya中可以根据需要添加一些插件,也就是第三方程序。 ( √ )
按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标中键进行移动即可移动视图 ( √ )
材质球AnisotropiC.Blinn、Lambert和Phong可以产生不同的高光效果。 ( X )
使用Make Light Links命令可以快速的断开灯光与物体的链接。 ( X )
执行DisplayGrid可以“打开/关闭”视图中的栅格。 ( √ )
把鼠标指针移动到任意一个视图中,按Ctrl键能使某个视图最大化显示。( X )
在mental ray渲染器中,物体可以作为光源,为场景照明。 ( √ )
在某些特殊情况下,修改灯光参数后再改变灯光类型为其他灯光,参数不会继承下来。
( √ )
选择多条曲线执行圆角命令,可以在每个曲线间创建圆角。 ( X )
沿法线移动操作适用于多边形的顶点、边线和面。 ( X )
单选题
当物体被使用Aim约束后,哪些属性可以被约束___。( B )
A. 位移 B. 旋转
C. 缩放 D. 隐藏
下列关于融合变形(Blend Shape)哪些说法是正确的___。( C )
A. 使用融合变形必须是多边形物体。
B. 变形物体和目标物体的拓扑结构必须要一致,否则不能进行融合变形。
C. 变形物体和目标物体的拓扑结构最好一致,否则融合变形会发生不可预知的错误。
D. 使用融合变形后,不能增加目标体的数量。
下列哪一组基本元素可以构成曲线___。( C )
A.点、线、面 B. 变形器、曲面、曲线
C.控制点、编辑点、壳线 D. 编辑点、多边形、粒子
使用___粒子渲染类型可以在单个粒子上显示纹理图像或图像序列。( C )
A.Points B. Streak C. Sprites D. Sphere
可以通过输入MEL命令来工作的界面元素是___。( D )
A.状态栏 B.工具架 C.通道栏 D.命令行
请问在Volume Light类型中,哪些体积形状不属于Volume Light类型?( D )
A.Box B. Sphere
C. Cylinder D. Torus
在Hypershade(材质超图窗口),下列选项中的哪些对象无法通过Create[创建]菜单创建节点?(C)
A.灯光 B. 摄影机 C. NURBS基本几何体 D. 材质
雕刻工具中,笔触的作用方式,以下不属于的是(D)
A.Push
B.Erase
C.Smooth
D.Auto Smooth
以下是对删除点说法正确的是(C)
A.可以随意删除。
B.选择点删除。
C.选择线上多余的点删除。
D.把角上的点删除。
多选题
下列哪种类型的灯光可
文档评论(0)