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景观构成要素
(2)百分比法 (1)比例法 4、模型表示法 用于表现直观形象,具体。制作 地形模型的材料可以是陶土、木 板、软木、泡末板、厚硬纸等。 5、其他表示方法 (1)比例法 就是用坡度的水平距离与垂直高 度变化之间的比率来说明斜坡的倾斜度。(如4:1、2:1等)第一数表示斜坡的水平距离,第二个数则代表垂直高差。常用于小规模园址设计上。 (2)百分比法 坡度的百分比通过斜坡的垂 直高差除以整个斜坡的水平 距离而获得。即上升高:水 平走向距离=百分比。 (三)地形的功能与作用 1、分隔空间 地形可以不同的方式创造和限制外部空间。 地形不仅可制约一个空间的边缘,还可制约其走向。一个空间的总走向,一般都是朝向开阔视野。地形一侧为一片高地,而另一侧为一片低矮地时,空间就可形成一种朝向较低、更开阔一方,而背离高地空间走向。 2、控制视线 地形能在景观中将视线导向某一个特定点,影响某一固定点的可视景物和可见范围。 控制视线 3、影响旅游线路和速度 地形可被用在外部环境中,影响行人和车辆运行的方向、速度和节奏。在园林设计中,可用地形高低的变化、坡度的陡缓以及道路的宽窄、曲直变化等来影响和控制游人的游览线路及速度。 (利用地形坡度和高低变化) 影响线路 4、改善小气候 地形可影响园林某一区域的光照、温度、风速和湿度等。从采光方面来说,朝南的坡面意念中大部分时间,都保持较温暖和宜人的状态。从风的角度而言,凸面地形、脊地或土丘等,可以阻挡刮向某一场所的冬季寒风。 5、美学功能 地形可被当作布局和视觉要素来使用。在大多数情况下,土壤是一种可塑性物质,它能被塑造成具有各种特性、具有美学价值的悦目的实体和虚体。 1.1、设计原则 1.因地制宜 2.满足园林使用功能要求 3.满足园林景观的要求 4.符合园林工程的要求 5.创造适合园林植物生长的种植环境 1.2、坚向变化的意义 (一)改变立面形象 (二)合理利用光线 (三)创造心理气氛 (四)合理安排视线 (五)改善游人观感 二、平地、坡地设计 2.1.平地 平地一般是指坡度介于1%—7%的缓坡地面,以利于排水。平地有利于群众性的活动和人流集散,同时,平地的设置也可形成较开朗的园林空间 平地按地面材料大体可分为草地、铺装地面和泥土砂石地面三种 (二)地形的形式 1、平坦地形 比较平缓的用地统称为平地。 (1)为排水方便,要求平地有1%~7%的坡度,造成大面积平地有一定的起伏。 (2)在有山水的园林中,山水交界处应有一定面积的平地,作为过渡地带,临山的一边应有以渐变的坡度和山体相连接,近水一旁以缓慢的坡度,徐徐伸入水中,造成冲积平原的景观。 (3)在平地上可挖地堆山,可用植物分隔、作障景等手法处理,打破平地单调乏味,防止一览无余。 2.2.坡地 坡地按坡度可分缓坡和陡坡两类,坡度介于7%~12%(4°~7°)之间的为缓坡,介于12%~20%(7°~12°)的坡地为陡坡。缓坡仍可作一些活动的场地,而在陡坡上开展活动则比较困难。缓坡、陡坡常作为山体与平地间的过渡地形,在园林中的运用常形成一些变化丰富的景观,是园林中游人游览的好地形。 (一)高起地形 1、分类 凸地形 2、凸地形 表现形式有山丘、丘陵、山峦以及小山峰。(凸地形在景观中可作为焦点或具有支配地位的要素,也别是当其被较低矮的设计形状所环绕时,更如此。) 3、山脊 脊地总体上呈线状,与凸地形相比较,其形状更紧凑、更集中。(深化凸地形)可将视线引向某一特殊焦点。 (二)低矮地形 (三)凹入地形 岫:不通的浅穴,位于山岩或水边。 洞:较岫更深,有上下曲折,可贯通山腹 (凹地形 ) 被称为碗状洼地。 所形成的封闭和私密性空间。(一个具有内向性和不受外界干扰的空间。给人一种分割感、封闭感和私密感。 (谷地 ) 综合了某些凹面地形和脊地地形的特点。与凹面地形相似,谷地在景观中也是一个低地,是景观中的基础空间,适合安排多种项目和内容。呈线状具有方向性。 凹地形 (四)地形处理与设计 1、地形处理应该考虑的因素 (1)考虑原有地形 (2)根据园林分区处理地形 (3)要有利于园林地面排水 (4)要考虑坡面的稳定性 (5)要考虑为植物栽培创造条件 2、地形处理的方法 (1)巧于因借 (2)巧改地形 (3)土方平衡与园林造景相结合 (4)安排与地形风向有关的旅游服务设施等有特殊要求的用地 3、地形设计的表示方法 (1)设计等高线 i=h/l(i:坡度%,h:高差m,l:水平间距m) (2)方格网法 (3)透明法 (4)避让法 巧于因借 土方平衡与园林造景相结合 巧改地形 返回 透明法与避让法 2.3、地形的塑造 (一)山形:堆山不宜对称 (二)山脊线的设置:山的组合可以很复杂,但要有一气呵成之感,
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