《蒙氏数学》认识货币二.docVIP

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《蒙氏数学》认识货币二

《蒙氏数学》认识货币(二)   认识货币——《蒙氏数学》第5册“认识货币(二)”   活动目标   1.尝试用多种方法取7元钱,并学习购满7元的货物。   2.在游戏情境中,初步尝试使用人民币。   3.积极参与活动,了解货币与人类生活的密切联系,体验数学学习的重要和乐趣。   活动重点   探索用多种方法取7元钱。   活动难点   购满7元的货物。   活动准备   1.知识经验准备   已经学习7的分解组合及加减,初步认识了人民币。   2.物质准备   (1)教具:磁带,录音机,雪花片插塑,1元、2元、5元的仿真人民币若干张。   (2)学具:“仿真人民币”,《操作册》第5册第59-60页。   3.环境准备   (1)“银行”:自动取款机每人一台(操作盘),里面放有1元、2元、5元的仿真人民币。   (2)“7元商店”:在6个货筐里分别放置1-6整元的物品若干,物品上分别贴有价签。入口处放好购物篮子。   活动过程   1.预备活动   (1)师幼互相问候。   (2)走线,线上游戏。   师:“刚才,老师接到银行的电话,想请我们去帮忙,你们想去吗?去银行要经过一条小路,走的时候必须脚跟挨着脚尖慢慢地走。出发喽!”教师带领幼儿在音乐声中走蒙氏线。   线上游戏:天上七颗星。师幼共同边念儿歌《天上七颗星》(附后)边做动作,最后一句每说一个数字就扳一个手指头。   2.集体活动   (1)幼儿探索用多种方法取7元人民币。   ①认识操作材料。   师:“银行到了!小朋友高兴吗?这里有什么?是几元的?”   复习巩固认识面值1元、2元、5元的人民币。   师:“刚才,银行的领导打电话跟我说,他今天接到很多客户的电话,都要求取7元钱。可是银行的工作人员实在忙不过来,想请小朋友帮帮忙,你们愿意吗?”   ②了解取7元钱的规则。   银行工作人员(配班教师扮演):“小朋友,欢迎你们!我们为每个小朋友准备了一台自动取款机,请小朋友看一看,里面有哪些人民币?请小朋友按照客户的要求,每次只从取款机中取出7元钱,不能多取,也不能少取。取好了,放在桌子上,我和老师一起来检查,如果取对了,就请你们把7元钱装进小钱包里,看看谁最能干!”   师:“小朋友,我们的人民币中有没有面值是7元一张的?(没有)那怎么取呢?几元和几元合起来是7元?还有别的取法吗?”   幼儿交流讨论。   ③探索用多种方法取7元钱。   幼儿操作,教师巡回指导,鼓励能力强的幼儿用多种方法取7元钱。可利用雪花片帮助能力较弱的幼儿采用一一对应的方法取7元钱。   小结。   师:“你们是怎么取7元钱的?”(根据幼儿的回答情况,教师用图解的方法展示几种取法)   (2)购满7元钱的货物。   了解7元商店的购物规则。   师:“小朋友们想去购物吗?老师知道这附近有一家店,店名叫‘7元商店’。听说这家商店有点特别,每次购物只能买7元钱的货,不能多也不能少。我们先去看看吧。”   到了店门口。教师问幼儿:“这是什么店呀?我们先从外面看看,里面有什么?(货筐)”依次介绍1-6元区的货物。   引导幼儿讨论并强调:“你想用7元钱去买什么货物?不能多买,也不能少买,买的货物的价钱合起来要刚好是7元。”   引导幼儿尝试用7元钱购物。   幼儿在音乐声中从入口处排队进入商店,每人提好篮子购物。教师鼓励并指导能力较弱的幼儿购物,提醒幼儿要凑齐7元钱才能购买货物,然后到收银台付钱后才能离开。   3.交流小结,收拾学具   幼儿购物后依次高兴地离开活动室。   活动延伸   1.完成《操作册》第5册第59-60页的活动。   2.利用角色游戏(商店、超市、书店等)和其他生活区的游戏,让幼儿继续进一步巩固对人民币的认识。   教学资源   天上七颗星   天上七颗星,   地上七块冰,   树上七只鹰,   桌上七盏灯。   呼噜呼噜扇灭灯,   嗨哟嗨哟拔掉钉,   呀嘘呀嘘赶走鹰,   乒乓一脚踢碎冰,   滚滚乌云盖住星,   连念七遍就聪明。   1,2,3,4,5,6,7。   创新意图   1.教学情境逼真。   在活动中,我设计了两个情境,一个是“去银行取7元钱”,另一个是“去7元商店购物”。情景之于知识,犹如汤之于盐。   2.构思设计巧妙。   在活动中,我把7的分解组合和学习使用人民币巧妙地融合在一起。利用幼儿喜欢的情境,引导他们用1元、2元、5元的人民币进行7元钱的多种取法和购满7元的货物。   在这个活动中,教师作为幼儿活动的支持者、合作者、引导者,真正地为幼儿创设了一个宽松、愉快、丰富、亲切的环境和氛围,让他们大胆、自主地探索,并给

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