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三维动画制作教案

枣 庄 学 院 教 案 2010--2011学年第1学期 隶 属 系:教育技术与传播系 课程名称: 三维动画制作 总学时数: 64学时 讲授时数: 32学时 实验时数: 32学时 授课班级: 教育技术系教育技术学专业08本3 主讲教师: 刘贵宝 使用教材:三维动画设计(高等教育“十一五”国家规划教材),孙立军、贾云鹏著,人民邮电出版社,2008.11 2010年8月 教学日志 周次 教学内容(章节) 是否按 进度授课 学生出勤情况 课堂纪律 备注 1 第一章 绪论 2 第二章 3D Max简介 3 第三章 三维几何体模型(1) 4 第三章 三维几何体模型(2) 5 第四章 二维图形造型(1) 6 第四章 二维图形造型(2) 7 第五章 修改命令面板(1) 8 第五章 修改命令面板(2) 9 第六章 灯光(1) 10 第六章 灯光(2) 11 第七章 材质 12 第八章 贴图(1) 13 第八章 贴图(2) 14 第九章 渲染基础 15 第十章 MentalRay渲染器 (选修) 16 复习考试 17 18 《三维动画制作》课程教案 授课题目(教学章节或主题): 第一章 绪论 授课学时 2 授课时间 授课类型 讲授 教学方法 以讲授为主,配合多媒体课件 教学手段 讲授法为主,配合电子课件。引导学生讨论。 内容纲要: 三维动画的概念 三维动画的历史 三维动画的应用领域 三维动画的制作流程 三维动画常用软件 教学目的与要求: 使学生了解动画、三维动画的概念; 使学生了解三维动画的发展历史; 掌握三维动画制作的应用领域; 掌握并应用三维动画制作流程; 了解三维动画制作常用软件。 重点与难点: 重点是理解三维动画制作的一般性流程,特别是技术层面的六步骤。难点是区别二维动画与三维动画。 教学后记: 思考题、讨论题、作业等: 讨论:你认为三维动画有哪些应用领域? 作业:三维动画的制作流程是怎样的?每一步要完成怎样的工作? 参考资料(含参考书、文献等): 王琦,《3D Max 8白金手册》,电子工业出版社,2008. 《三维动画制作》课程教案 授课题目(教学章节或主题): 第二章 3D Max简介 授课学时 2 授课时间 授课类型 讲授 教学方法 以讲授为主,结合软件操作。 教学手段 讲演结合,配合软件操作演示讲授课程内容。 内容纲要: 3D Max软件的出版商和版本序列介绍 3D Max的界面布局 菜单 工作区 面板 教学目的与要求: 使学生了解3D Max软件的生产商Autodesk旗下Discreet公司。 了解3D Max的版本序列。 掌握3D Max的菜单栏,并能根据需要熟练地使用菜单命令。 重点与难点: 重点和难点是3D Max的菜单栏和相关菜单操作。 教学后记 思考题、讨论题、作业等: 如何通过菜单命令打开、保存、合并场景? 参考资料(含参考书、文献等): 王琦,《3D Max 8白金手册》,电子工业出版社,2008. 《三维动画制作》课程教案 授课题目(教学章节或主题): 第三章 三维几何体模型(1) 授课学时 2 授课时间 授课类型 讲授结合演示 教学方法 讲授和示范 教学手段 结合软件演示,示范利用几何体对象建模 内容纲要: 最基本的建模方式——几何体建模介绍 几何体建模的对象位置。 标准基本体及其使用。 教学目的与要求: 使学生理解并掌握3D Max最基本的建模方式——几何体建模的对象位置。 能熟练使用常见的标准基本体对象建模。 重点与难点: 重点是标准基本体的使用,难点是几何体建模的对象位置定位。 教学后记 思考题、讨论题、作业等: 如何利用标准基本体创建模型? 如何创建茶壶和缺项茶壶(壶体、壶嘴、把手和盖子)。 参考资料(含参考书、文献等): 王琦,《3D Max 8白金手册》,电子工业出版社,2008。 《三维动画制作》课程教案 授课题目(教学章节或主题): 第三章 三维几何体模型(2) 授课学时 2 授课时间 授课类型 讲授 教学方法 讲授结合演示 教学手段 讲授法为主,配合电子教案和演示。 内容纲要: 扩展基本体的位置。 常见的扩展基本体。 布尔运算。 教学目的与要求: 使学生掌握扩展基本体的对象位置。 熟练掌握并应用扩展基本体对象创建常见模型。 掌握布尔运算的交、并、差操作。 重

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