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炉石传说新版本天梯猎人应对方法.docVIP

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炉石传说新版本天梯猎人应对方法

炉石传说新版本天梯猎人应对方法(2) 三猎人套牌解析 既然是猎人防治手册,那么知己知彼就是一个十分重要的课题,让我们来看看现在的猎人的体系里都用了什么样的单卡,分析一下体系的构成(如果你的猎人组的不好,你也可以在这个章节里有所收获)。 首先要说的就是猎人的奥秘,这是猎人的招牌技能,也是猎人攻防体系里很重要的一环,爆炸陷阱和误导是其中最优质的陷阱是各种猎人必带的:爆炸陷阱作为一张可以在队首回合清场的单卡,得益于其低廉的费用可以很好的克制快攻套牌和目前的后期一波流套牌;误导可以浪费对方大型生物一次宝贵的进攻机会并且帮自己制造可观的伤害,或者在中期让对手的生物互相自残,减缓对手的攻击速度,怎么都是赚;而为了增加迷惑性以及配合饥饿秃鹫抓牌,现在的猎人也都会带上毒蛇陷阱。制造出来的蛇虽然脆弱,但是配合森林狼和动物伙伴造的2/4一样可以打出客观的伤害,我这两天还见过配合飞刀杂耍biu人的版本;冰冻陷阱虽然不能赚手牌,但是在面对单个大型随从的时候可以赚到不少的节奏优势,而且正是由于平时没什么人带所以更有出其不意的效果,但是考虑到目前战吼随从比较多,回了对手的随从不一定赚,所以带的人还是少;狙击就更少了,虽然是两费打四点,但是你不能控制这四点伤害打到谁身上,所以很难大赚特赚,基本没见人带过,毕竟想针对大个单体随从,只需要一发致命射击就ok了。 然后就是鹰角弓,配合每一个陷阱,这玩意就能多挥一次,如果你没有嘲讽随从,这通常意味着你的脸要多中三点血,通常情况下一张鹰角弓都能做到挥动三次,也就是总计九点伤害,基本和炎爆无作,作为一个三费的炎爆,这也是猎人可以保证高输出的原因。 现在我们再看看猎人使用的其他技能,关门放狗不说了。多重射击由于效率太低(解不了黑铁这种随从)又不能在对手只有单个随从的时候使用,可以说是基本被放弃了(比顺劈斩多了两费可是只能每个多打一)。为了保证自己最后的一波流能成功打出去,现在的猎人基本都会带致命射击和猎人印记来解决对手的单个嘲讽随从来开路。爆炸射击在解单体和群体上的效果都不错,所以也会有人带,想想小德还经常用星辰陨落来给单体打五,爆炸射击用来解单体并没什么不能接受的,在解群体上,也可以发挥星辰陨落在没有法伤加成情况下的威力,考虑到快攻套牌的减少,一个能影响三个随从的群伤咒语完全可以让人接受,不过应该也就是最多一个的玩意。杀戮命令作为一张猎人专属的火球,三费打五也是标配不用多说。奥术射击我不确定有没有猎人不带,但是我见过打绝大多数都满编了。另外,追踪术是绝大多数猎人都会带的单卡,但是我并不觉得这张卡是一定要带的(至少我见过不带的),猎人套牌的位置还是很紧张的,很多东西都要带,而你在面对慢速慢速套牌的时候有很多时间去慢慢抓牌用英雄技能来制造伤害,放狗这种东西也不是说你上手早就一定用的到的。 接下来让我们看看猎人使用的随从: 森林狼是猎人目前最好的buff武器,只需要一费就可以给自己的野兽加攻,可以让自己的毒蛇和小狗攻击力提高一倍,是绝对会满编的。 饥饿的秃鹫是缺乏手牌补充的猎人的抽牌核心,配合毒蛇陷阱和关门放狗都可以带来可观的手牌补充,对于那些没有经验的玩家,饥饿秃鹫配合毒蛇陷阱可以好好的给对手上一课。 小贴士:在对手有饥饿的秃鹫的情况下,你用大工匠变对手的其他随从不管变松鼠还是魔暴龙都会视为有野兽随从进场会触发秃鹫的能力抓牌 食腐土狼和苔原犀牛通常成对出现,依靠苔原犀牛的效果,给食腐土狼带来冲锋的加成,然后用关门放狗制造的野兽随从去进行自杀式的撞击,每一个死掉的小狗都能让土狼多两攻,可以制造一个身材硕大的土狼一回合打你不少。在同一个回合拍出食府土狼和饥饿秃鹫,如果对手手里只有一张解的话,也会是一个让对手特别别扭的情况,杀那个都难受。 驯兽师和铁鬃灰熊:对于那些使用了毒蛇陷阱的猎人来说,有一个很大的问题就是对手不一定有那么傻会主动的去用随从攻击你的随从来触发毒蛇陷阱,所以我遇到的不少猎人都使用了这两张牌中的一种来人为的制造一个必须要被攻击的随从来触发陷阱。总的来说,驯兽师的质量要比铁鬃灰熊高,他自己身材就不错,带来的加成效果相当于4费出6/5,比黑铁矮人还要imba,但是由于你前期能站场的随从并不多,随意你很难及时的在四回合把他摆出来。铁鬃灰熊虽然中规中矩,但是贵在稳定,可以说两者各有优势。 动物伙伴是猎人体系里的关键一换,随机召唤的三个随从不管是哪一种,都超过同费用的中立随从(4/2野猪强过狼骑兵,2/4怪超过团队领袖,4/4熊优于铁鬃灰熊),在游戏初期,只要召唤的不是2/4都能让你带来不小的场面或者血量优势,满编没商量。 火车王也是如今放狗猎人里的关键,也是放狗猎人唯一需要的且不可替代的橙卡,主动送给对手两个随从让惧怕放狗不敢铺场子的对手不得不被放狗是火车王的作用所在。火车王+放狗+森林狼+鹰角弓+猎人技能在你没有随从的

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