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第一阶段NBS学习设计师DBL课程设计
第一階段 NBS學習設計師DBL課程設計 呂金燮、陳偉仁、吳青陵、黃楷茹、陳靜芝、鄒韻淇 國立臺北教育大學特殊教育學系 學校教育是為何而設計? 學校 人 學習 社會 學習的最高目的 學科教學者 學習設計者 責任 風格 學科 學生 現今 過 往 問題 學得好 多元 多 多 NBS 會學習 Developmental regions from universal to unique(Feldman, 1994) Universal Culture Discipline-Based Idiosyncratic Unique 求變 求異 多采 多姿 目的 危機 同中求異 層次引導 隨機 有機 游於藝設計─ 應變中求異 「這樣的好老師很多,只是永遠不夠」, 願意 試試看 每位老師每個學校自己NBS 故事 每位老師每個學校自己NBS 故事 每位老師每個學校自己NBS 故事 每位老師每個學校自己NBS 故事 每位老師每個學校自己NBS 故事 屏東縣、嘉義縣、新北市的NBS創意教學 人類藉著蓋房子的動作而學會建築,因為畫圖的動作而學會了繪畫,所以,只要做勇敢的事,就會變得勇敢。 亞里斯多德 2013第一階 學習設計師的任務 同中存異─DBL教學設計 以藝術大師作品的NBS 與地方的NBS,融入學科教學, 展現學生NBS創造力 自主學習 學科---地方特色 創造力 學科成就 逆向設計─從終點出發 作品 期望 3 4 5 6 1 /2 1 2 什麼是我要教的? 主軸、概念、課程標準 界定一個問題 從課程中 表述一個前所未見 設計挑戰 設定評量標準 依據課程標準列出「不要」和「需要」 評量計劃 讓學生嘗試 建立暫時的3D模型 發表和獲得回饋 問「如何」和「為何」 依據先前設定的規準評量,談論、談論、談論、寫作 學生修正設計 重新建立模型 應用所學˙評估˙綜合 引導課程教學 研究資訊 ˙說 寫 ˙計算 比較˙結果製圖 WHAT DBL 單元設計 第一階段 學習設計師 11月 DBL教學成果分享任務 以策展的設計思維 展現 前所未見(NBS)教與學的故事 NBS的DBL教學故事展覽規格 NBS教學故事主題名稱 創作團隊 NBS教學故事主旨說明: DBL教與學的內容展出與特色說明 留言互動區 每小組8張全開海報紙的空間 其他將視各組所需材料提供。 校本NBS的DBL教學成果策展時程安排 第一天早上 分組:鄰近或合作三個學校為1小組 討論如何呈現小組DBL教學故事(0.0版) 第一個學校15分鐘分享DBL教學故事 討論小組DBL教學成果故事的內容(DBL教學故事1.0版) 第二天上午 第三個學校分享DBL教學的故事 討論小組DBL教學成的故事的NBS,主題、概念、架構、內容(DBL教學故事1.2版) 第一天下午 第二個學校分享DBL教學的故事 討論小組DBL教學成果故事的主軸架構與所需資料、材料(DBL教學故事1.1版) 列出可能需要準備的資料,第二天帶來 第二天下午 DBL─NBS教學故事2.0版 各組展覽、小組分享說明 專家評論 回校繼續創造DBL3.0版的教與學故事 第一階段學習設計師 11月 DBL教學故事分享建議內容 DBL教學設計與實際執行的6又1/2步驟說明,建議的方式如附件範例,更想看到各位老師的創意 思想實驗室的創意設計分享,建議內容如下頁PPT 教練的觀察與想法,建議內容如下PPT 學生的創造歷程與作品,如下PPT 教師教學問題解決的創意─DBL教學的問題與解決方式,建議內容如下PPT DBL 6又1/2 步驟進度建議請依各校或各班狀況調整,此進度僅作參考 9/15-9/30;單元設計與教學準備 步驟一:什麼是我要教的概念或主題(例如,米勒光學或宋朝微學,蟲鳴學? )從大師作品NBS、地方特色NBS和課程教材中界定出一個主題或概念。 步驟二:從課程中界定出一個問題。 步驟1/2:將問題轉變成一個「前所未見」(Never-before-seen)的設計挑戰,讓學生展現獨特的創造力(學生的NBS) 步驟三:設定評量規準。作品滿意的標準,不是滿分。 使用課程綱要中的標準和內容。列出「不要」和「需要」,可和學生一起討論後決定,提供學生設計自省自主的參照標準。 9/16-9/30:學生第一次嘗試設計 步驟四:提出設計任務,學生嘗試。 10/1-10/15:教學介入 步驟五:是學生設計所需,介入傳統引導課程的教導。 10/16-10/31:學生修正設計 步驟六:學生修正設計。步驟五和六視學生情況會一直反覆。只至滿意為止。 11月 資料整理分享 每人貢獻一個 團隊智能 任何一門科學中,都存在著美學的元素,應當由教師揭示給學生。 烏申斯基
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