10 图形用户界面.pptVIP

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  • 2017-02-16 发布于湖北
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Java程序设计 第10章 图形用户界面 10.1 AWT组件 10.1.1 图形用户界面概述 图形用户界面(graphical user interface,GUI) 处理图形用户界面的类库主要是java.awt包和javax.swing包。 AWT是abstract window toolkit(抽象窗口工具集)的缩写。 javax.swing包是JDK1.2以后版本所引入的图形用户界面类库 。功能更强,界面更富。 设计和实现图形用户界面的工作主要有以下几点。 (1)创建组件(Component): 创建组成界面的各种元素,如按钮、文本框等。 (2)指定布局(Layout): 根据具体需要排列它们的位置关系。 (3)响应事件(Event): 定义图形用户界面的事件和各界面元素对不同事件的响应, 从而实现图形用户界面与用户的交互功能。 10.1.2 AWT组件分类 Java中构成图形用户界面的各种元素,称为组件(Component)。 组件分为容器(Container)类和非容器类组件两大类 容器又分为顶层容器和非顶层容器两大类 重要的组件的继承关系 10.1.3 Component的方法 Component类是所有组件和容器的抽象父类,其中定义了一些每个容器和组件都可能用到的方法 10.2 布局管理 Java.awt包中共定义了五种布局管理器,每个

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