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软件测试实践培训

软件测试全程实践 计算机系 功能测试用例的内容 功能测试——测试方法(1) 以下是功能测试常用的测试方法: 规范导出法; 等价类划分; 边界值分析; 因果图; 功能图 判定表; 正交实验设计; 基于风险的测试; 错误猜测法; 功能测试用例设计方法(2) 等价类分析法 选择有限子集来“代表”所有可能的输入全集 使测试更有针对性 考虑有效等价类和无效等价类 给每个等价类一个编号 设计测试用例,覆盖所有等价类 功能测试用例设计方法(3) 等价类分析 例:一个变量X允许在一个大于一位并且小于三位的正整数区间内赋值 规格: (X),(0=X100) 把输入划分成三个集合,分别是非法集集合中的小于0的负数集集合、大于等于100的正数集集合及合法集集合中的系统允许输入的合法集集合。输入约束和错误约束也可以从这个分类中产生。一旦这些分类被划分出来,极端测试和中间范围测试就可应用到结果输入域上。 功能测试用例设计方法(4) 边界值分析(Boundary-Value Testing)   边界区域及附近发现BUG的概率比较大 如果输入条件规定了取值范围,或数据个数,则可选择正好等于边界值,刚刚在边界范围内或刚刚超越边界外的值作为测试数据,或是分别选择最大、最小及稍小于最小、稍大于最大个数作为测试数据。 针对规格说明的输入域导出输出域,设计能产生输出边界值的测试用例。 功能测试用例设计方法(5) 下面给出一些边界值选择测试用例的原则: 如果输入条件规定了值的范围,则应选取正好达到这个范围的边界值,以及刚刚超越这个范围的边界值作为测试输入数据; 如果输入条件规定了值的个数,则用最大个数、最小个数、比最小个数少一、比最大个数多一的数作为测试数据; 根据规格说明的每个输出条件,使用前面的第一条原则; 根据规格说明的每个输出条件,应用前面的第二条原则; 如果程序的规格说明给出的输入域或输出域是有序集合,则应该选取集合的第一个元素和最后一个元素作为测试用例; 如果程序中使用了一个内部数据结构,则应当选择这个内部数据结构的边界上的值作为测试用例; 分析规格说明,找出其他可能的边界条件。 功能测试用例设计方法(6) 边界值分析举例 例:给定一个输入值域1至50(包含1和50)的正整数,(Y),(1= Y=50) 边界内 在合法输入域中,选择输入的数值输入。 合法输入域中(1至50)输入实数数据,如:1.01,1.1,49.09,49.99等; 边界上 测试边界值,合法输入域分别输入1和50。 边界外 在非法输入域内选择刚刚超出边界的整数数据输入,如:0,-1,51等; 在非法输入域内选择刚刚超出边界的实数数据输入,如:0.9,-1.2,50.1等; 非数字字符输入,如:AaBbCc~!@#$%^*()_+-{}|\/? 功能测试用例设计方法(7) 因果图 利用因果图生成测试用例的基本步骤: (1) 分析软件规格说明描述中, 哪些是原因(即输入条件或输入条件的等价类),哪些是结果(即输出条件), 并给每个原因和结果赋予一个标识符。 (2) 分析软件规格说明描述中的语义.找出原因与结果之间, 原因与原因之间对应的关系. 根据这些关系,画出因果图。 (3) 由于语法或环境限制, 有些原因与原因之间,原因与结果之间的组合情况不不可能出现. 为表明这些特殊情况, 在因果图上用一些记号表明约束或限制条件。 (4) 把因果图转换为判定表。 (5) 把判定表的每一列拿出来作为依据,设计测试用例。 功能测试用例设计方法(7) 因果图-实例 一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。 功能测试用例设计方法(7) 因果图-实例 原因: 1.售货机有零钱找 2.投入1元硬币 3.投入5角硬币 4.押下橙汁按钮 5.押下啤酒按钮 结果: 21.售货机〖零钱找完〗灯亮??? 22.退还1元硬币 23.退还5角硬币 ???????????? 24.送出橙汁饮料 25.送出啤酒饮料 * * 中间节点: 11. 投入1元硬币且押下饮料按钮 12. 押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮 13. 应当找5角零钱并且售货机有零钱 14. 钱已付清 * * * 前面介绍的等价类法和边界分析法等都没有考虑到输入情况的组合 。这样虽然各种输入条件可能出错的情况已经看到 了,但多个输入条件的组合并非一件很容易的事情 ,因为即使将所有的输入条件划分

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