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- 2017-02-17 发布于广东
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第7章3dmax贴图坐标
Flat Mirror (镜面反射)帖图 反射与折射帖图是比较常用的帖图,用来模拟真实世界的反射与折射效果。尽管使用前面介绍的光线跟踪材质可以很好的创建出反射与折射效果,但是缺点是渲染速度比较慢,对于制作大段三维动画来说,这个问题尤为突出。因此,我们可以采用一个折衷的办法,即使用反射与折射帖图。3ds max 提供了4种类型的反射与折射帖图,分别适用于不同场合。 1.?????? Flat Mirror (镜面反射)帖图 Flat Mirror帖图可以使材质能够在物体表面(尤其是平面)反射出周围物体,一般用来制作镜子或光滑地面等效果。 注意:使用 Flat Mirror帖图需要严格遵守以下的一些原则,否则得不到正确的镜面反射效果。 只将Flat Mirror帖图应用到选择的地面上,而不是简单地赋予整个物体。 要实验这一目的,用户可以创建包含Flat Mirror帖图材质的多重/子物体材质或者使用Apply To Faces With ID 参数控制。 如果将Flat Mirror帖图赋予多个面,这些面必须位于一个平面中。 同一物体的非共面的面不能使用同一个Flat Mirror材质。如果要为一个物体不同 面都设置镜面反射效果,则可以使用多重/子物体材质,然后将不同的子材质赋予不同的面。 制作平面镜像材质 A (1)、用ChamferBox(倒角立方体)工具建立一个桌面。
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