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自考教材《java语言程序设计(一)》第三章习题解答
第三章习题解答
3.1什么是面向对象技术?它有什么优点?
通过面向对象的方式,将现实世界的物抽象成对象,现实世界中的关系抽象成类、继承,帮助人们实现对现实世界的抽象与数字建模。程序设计者考虑的是对象的描述、对象间的关系、类的管理、什么时候和什么地方调用对象的哪一种方法。
面向对象技术的最大优点是有效支持重用,使得大的程序也变得相对容易维护。
3.2面积对象的程序设计和面向过程的程序设计有什么区别?
面向过程语言编程模式是:
程序=数据结构+算法
编程时需要考虑和内容是的程序什么、怎么做、重点考虑每个实现的细节。
面向对象的语言的编程模式是:
程序=对象+消息
程序设计者考虑的是对象的描述、对象间的关系、类的管理、什么时候和什么地方调用对象的哪一种方法。
3.3在程序中类和对象有什么区别?
类是同一种对象的描述,类概括了同类对象的共有性质:数据和方法。类的每个对象都有自己的标识,但它们具有相同的一级属性和提供相同的方法。
在程序中,对象的名称用于捐弃引用对象,对象的成员变量用于存储对象的状态值,对象和方法用于描述对象的行为。
3.4 类变量和实例变量,以及类方法和实例方法的区别。
? ? 加载类之前 创建对象之后 调用方法 访问权限 成员变量 实例变量 不分配内存 各个对象之间各自分配独立的内存空间 对象名.实例变量名 被实例方法,构造方法访问 类变量 直接分配内存 各个对象之间共享这段已经分配完的内存 对象名.类变量名;类名.类变量名 被实例方法,类方法,构造方法访问 成员方法 实例方法 不分配入口地址 共享一个入口地址 对象名.实例方法名 实例变量、类变量,实例方法、类方法 类方法 直接分配入口地址 共享这个入口地址 对象名.类方法名;类名.类方法名 类变量、类方法
3.5 子类能继承超类的哪些成员变量和方法?
? 同包继承 不同包继承(import进来的) 私有(private) 不继承 不继承 友好(缺省默认) 继承 不继承 受保护(protected) 继承 继承 共有(public) 继承 继承
3.6 子类在什么情况下能隐藏超类的成员变量和方法?
解:在子类重载父类的成员变量、方法的情况下。
3.7 在子类中是否允许有一个方法和超类的方法名字相同,而类型不同?
解:不允许!方法重写是指:子类中定义一个方法,并且这个方法的名字、返回类型、参数个数、和类型与从父类继承的方法完全相同。(与方法重载不同)
3.8试说出对象、类、继承和多态性的概念。
所有东西都是对象,现实世界中的对象都有状态、行为和名称。
类是同一种对象的描述,类概括了同类对象的共有性质:数据和方法。类的每个对象都有自己的标识,但它们具有相同的一级属性和提供相同的方法。
继承就是在已有类的基础上扩充属性,或扩充或者改写其某些方法,生成新的类。继承定义 的类称为子类,被继承的类称为超类。子类继承父类具有的属性和方法,还可增加某些特殊性,并可扩充和修改部分行为。继承具有传递性。
多态性指同样的消息被不同类型的对象接收时导致完全不同的行为。方法的重写、重载与动态联编构成多态性。
3.9为什么要定义抽象类?为什么抽象类没有具体的对象?
如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。抽象类往往用来表征我们在对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。
正是因为抽象的概念在问题领域没有对应的具体概念,所以用以表征抽象概念的抽象类是不能够实例化的,即没有具体的对象的。
3.10试比较接口和抽象类的异同。使用接口有哪些注意事项?
相同点:两者定义的方法均是抽象方法,即没有实现的代码。
不同点:
(1)方法的实现者不同。抽象类的方法实现交给每一个子类去完成,而接口则是一些列没有实现代码的方法(即抽象方法)和常量的组合,方法的实现则要在实现这个接口的类中完成,但它不限定类如何实现这些方法。
(2)继承方式不同。接口使得类不必受限于单一继承的关系,接口本身可以继承多个父接口,而实现接口的类也可以继承一个类和实现多个接口。对有继承并实现接口的类来说,实际上实现了有控制的多继承,而抽象类的子类则不能实现多继承。
(3)实现某个接口的类必须实现该接口的所有方法,而抽象类的子类实现其超类的方法早则没有这种限制。
3.11指出Applet的程序结构及各方法的作用。
程序结构:
public class Applet程序名 extends java.applet.Applet{
public void init(){…}
public void start(){…}
public void stop(){…}
public void destroy
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