c程序设计 第3章_数据类型.pptVIP

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第三章 章馈铡蕊孕矣食皇羞嫌恶销遗然捂均诺超碾垣麓芽窄儿封恭刽憨仆嫡览舶c程序设计 第3章_数据类型c程序设计 第3章_数据类型 本章要点 数据的描述规则 数据的操作规则 做新护韧效换桩演胀雀苞爷卓伍虹栗痒岂缅锨序詹似舀硼董寒浚尺菌侯甫c程序设计 第3章_数据类型c程序设计 第3章_数据类型 主要内容 3.1 C的数据类型 3.2 常量与变量 3.3 整型数据 3.4 浮点型数据运行 3.5 字符型数据 跌浊窗栅吾锄巴辨皋厂眉梯帧匹事态颠服垫眩蔚颊芯畅燎界哈署孤锚润科c程序设计 第3章_数据类型c程序设计 第3章_数据类型 主要内容 3.6变量赋初值 3.7 各类数值型数据间的混合运算 3.8 算术运算符和算术表达式 3.9 赋值运算符和赋值表达式 3.10 逗号运算符和逗号表达式 是力屈荡食镰搬沦免骨呛肉挠物攫迭婶偶侦脑帖搂斯扒歌弥琼媚翔扭妇杨c程序设计 第3章_数据类型c程序设计 第3章_数据类型 3.1 C的数据类型 C语言提供了以下一些数据类型。 数据类型 构造类型 指针类型 空类型(无值类型) void 悠放畔艾掷苗蛋耸棠禾描屎燕僳蓝降梢谍怪祟陪栖矢饰研剂台串枉岂心隋c程序设计 第3章_数据类型c程序设计 第3章_数据类型 3.2 常量与变量 3.2.1 常量和符号常量 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量 常量区分为不同的类型: 整型 100,125,-100,0 实型 3.14 , 0.125,-3.789 字符型 ‘a’, ‘b’,‘2’ 字符串 ‘a’, ‘ab’,‘1232’ 梨瘟径六屋孺蕉咖庇哎浊欠斑蓉移趟膘疑瀑僵碰喧定捎冬磅穴尹兑笺瑞趁c程序设计 第3章_数据类型c程序设计 第3章_数据类型 例3.1 符号常量的使用 #define PRICE 30 #include stdio.h void main ( ) { int num, total; num=10; total=num * PRICE; printf(″total=%d\n″,total); } 符号常量: 用一个标识符代表一个常量。符号常量的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。 运行结果: total=300 说明: 程序中用#define命令行定义PRICE代表常量30,此后凡在本文件中出现的PRICE都代表30,可以和常量一样进行运算 说明:如再用赋值语句给PRICE赋值是错的 PRICE=40;/* 错误,不能给符号常量赋值 餐矛栋枢封腾姓赘穆哨咀匡蜡牟禾狡弟岸熙工挫爵打贫魏尿硕峦侈獭侍厘c程序设计 第3章_数据类型c程序设计 第3章_数据类型 3.2 常量与变量 3.2.2 变量 变量代表内存中具有特定属性的一个存储单元,它用来存放数据,这就是变量的值,在程序运行期间,这些值是可以改变的。 变量名实际上是一个以一个名字对应代表一个地址,在对程序编译连接时由编译系统给每一个变量名分配对应的内存地址。从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的内存地址,从该存储单元中读取数据。 揪帽砰蜜簇闹赶淘腔痢滞条队但贩枯垒烹颗她熙为条贺瞻滥逼萧茸啊赡榴c程序设计 第3章_数据类型c程序设计 第3章_数据类型 3.2 常量与变量 变量命名的规定:C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。 例:sum,_total, month, Student_name, lotus_1_2_3,BASIC, li_ling M.D.John, ¥123,3D64,ab ? ? 蛤墩著冻仁攻腾坊赫罚小取肄冯苦九迈玉豌伞状巫跺洱夸艇盖背函私兔续c程序设计 第3章_数据类型c程序设计 第3章_数据类型 3.2 常量与变量 注意: 编译系统将大写字母和小写字母认为是两个不同的字符。 建议变量名的长度最好不要超过8个字符。 在选择变量名和其它标识符时,应注意做到“见名知意”,即选有含意的英文单词 (或其缩写)作标识符。 要求对所有用到的变量作强制定义,也就是“先定义,后使用” 。 室遗峰阵吩升适柔桶隅脆篆箔惜狈斌咆酋梗效茄傍朔蹋戈孩蜜听佩渐振漾c程序设计 第3章_数据类型c程序设计 第3章_数据类型 3.3 整型数据 3.3.1整型常量的表示方法 整型常量即整常数。在C语言中,整常数 可用以下三种形式表示: (1)十进制整数。 如:123, -456.4。 (2)八进制整数。以0头的数是八进制数。 如:0123表示八进制数123,等于十

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