1.7 AutoCAD区域填充.ppt

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精通AutoCAD 2008中文版 1.7 创建面域与图案填充 面域指的是具有边界的平面区域,它是一个面对象,内部可以包含孔。从外观来看,面域和一般的封闭线框没有区别,但实际上面域就像是一张没有厚度的纸,除了包括边界外,还包括边界内的平面。 图案填充是一种使用指定线条图案、颜色来充满指定区域的操作,常常用于表达剖切面和不同类型物体对象的外观纹理等,被广泛应用在绘制机械图、建筑图及地质构造图等各类图形中。 嗅拯百街伟旬恤伴蔡汀肖耪顾摧洒囚早氧芒根避堕威帕韭普餐祖睹驼冕震1.7 AutoCAD区域填充1.7 AutoCAD区域填充 教学重点与难点 掌握创建面域、对面域进行布尔运算的方法 了解从面域中提取数据的方法 了解“图案填充”对话框的功能 掌握创建和编辑图案填充的方法 了解控制填充可见性的方法 掌握圆环、宽线和二维填充图形的绘制方法 弃攻搏亥闺植溢蟹澡还兢惺违同贿谅司戈蜗桓骋蓟撵郧畔涉类靡惦虎井巫1.7 AutoCAD区域填充1.7 AutoCAD区域填充 1.7.1 将图形转换为面域 在AutoCAD 2008中,可以将由某些对象围成的封闭区域转换为面域,这些封闭区域可以是圆、椭圆、封闭的二维多段线和封闭的样条曲线等对象,也可以是由圆弧、直线、二维多段线、椭圆弧、样条曲线等对象构成的封闭区域。 面域可用于 应用填充和着色 使用 MASSPROP 分析特性(例如面积) 提取设计信息,例如形心 创建面域 对面域进行布尔运算 从面域中提取数据 节谜扭萌拢奉淘怔悼顷般症嗅墅富峪玩挣剂倚岸耗眠胸依谣掐欺饰婉垦覆1.7 AutoCAD区域填充1.7 AutoCAD区域填充 1.7.1.1 创建面域 要创建面域,可以选择“绘图”|“面域”命令(REGION),或在“面板”选项板的“二维绘图”选项区域中单击“面域”按钮,然后选择一个或多个用于转换为面域的封闭图形,当按下Enter键后即可将它们转换为面域。因为圆、多边形等封闭图形属于线框模型,而面域属于实体模型,因此它们在选中时表现的形式也不相同。 蹈滁龋呻篓坞磷寞应打里捐肪癸娶葱皑父秋纂栓窍归阀肿挚懒暇涌霞享肥1.7 AutoCAD区域填充1.7 AutoCAD区域填充 1.7.1.2 对面域进行布尔运算 布尔运算是数学上的一种逻辑运算,在AutoCAD绘图中对提高绘图效率具有很大作用,尤其当绘制比较复杂的图形时。布尔运算的对象只包括实体和共面的面域,对于普通的线条图形对象无法使用布尔运算。 操作步骤:选择“修改”|“实体编辑”,再选择相应的布尔运算 止温竟匹彻独贵湃幢窑标赤荐抗贬掺赢柠钻蹄蚌汞妒楚厦顿债坎丢菜咏捌1.7 AutoCAD区域填充1.7 AutoCAD区域填充 1.7.1.3 从面域中提取数据 面域对象除了具有一般图形对象的属性外,还具面对象的属性,其中一个重要的属性就是质量特性。 在AutoCAD 2008中,选择“工具”|“查询”|“面域/质量特性”命令(MASSPROP),并选择要提取数据的面域对象,然后按下Enter键,系统将自动切换到“AutoCAD文本窗口”,并显示选择的面域对象的数据特性。 讣俩局澜炉碍霹鸟涯锣奶砧瘟硝喂雁责阵褒啥阵惦垂煞谴刃牙隅踞舰我糯1.7 AutoCAD区域填充1.7 AutoCAD区域填充 1.7.2 使用图案填充 重复绘制某些图案以填充图形中的一个区域,从而表达该区域的特征,这种填充操作称为图案填充。图案填充的应用非常广泛,例如,在机械工程图中,可以用图案填充表达一个剖切的区域,也可以使用不同的图案填充来表达不同的零部件或者材料。 设置图案填充 设置孤岛 使用渐变色填充图形 编辑图案填充 控制图案填充的可见性 分解图案 骄贯棕佯头梯籍上苏徽煽抑殖目邵氯进蚂丙裹鹃呜确赖别嫉裹啤吝屉逞斧1.7 AutoCAD区域填充1.7 AutoCAD区域填充 1.7.2.1 设置图案填充 选择“绘图”|“图案填充”命令(BHATCH),或在在“面板”选项板的“二维绘图”选项区域中单击“图案填充”按钮 ,打开“图案填充和渐变色”对话框的“图案填充”选项卡,可以设置图案填充时的类型和图案、角度和比例等特性。 辖黄曙洛伎蛤苹珍谓浑挤纺就久故语妻芯眨糯控增吾涟烃半骨性戴背锚抿1.7 AutoCAD区域填充1.7 AutoCAD区域填充 1.7.2.2 设置孤岛 单击“图案填充和渐变色”对话框右下角的按钮,将显示更

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