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Photoshop

Photoshop 实验十六 滤镜 实验十六 滤镜 一、实验目的 掌握滤镜的功能,学会使用滤镜 使用Photoshop的扩散滤镜、高斯模糊滤镜、光照效果等滤镜 多尝试、多实践,熟悉各种滤镜能够达到的效果 实验十六 滤镜 二、实验内容 沙滩文字 新建一个400×400像素大小的文件,色彩模式为RGB 将前景色和背景设置为默认的黑色和白色,然后在背景层中使用滤镜“云彩”,并适当调整图像的色阶 接下来,选择画笔或者是喷枪工具,选择合适大小的笔刷(软边笔刷),再新建一个Alpha 1通道,并在其上书写文字“沙滩”。也可以选择工具直接在通道中输入文字,将文字适当进行模糊,以得到和使用柔软笔刷写字同样的效果 实验十六 滤镜 将Alpha 1通道复制为Alpha 1复本,然后在Alpha 1复本通道中使用“风格化→扩散”滤镜。多使用几次“扩散”滤镜,可以按下Ctrl+F快速连续执行同样的滤镜 在Alpha 1复本中载入Alpha 1中的选区,然后再对选区内的图像进行“高斯模糊”处理,并将模糊半径设置为4左右 不要取消选区,然后使用“图像→调整→反相”(或者是按下Ctrl+I)将图像反相,并调整图像的亮度值为+33和对比度值为+32,此时,图像效果如图所示 实验十六 滤镜 实验十六 滤镜 回到背景图层中,使用滤镜“光照效果”,在对话框中的设置如图所示 实验十六 滤镜 在Photoshop CS中还可以使用“图像→调整→照片滤镜”,在打开的对话框中,选择滤镜为“深黄”,将沙地变为金黄色 实验十六 滤镜 制作太阳 新建一个800x600的文档,将背景填充黑色 打开标尺,拖出两条居中的辅助线,关掉标尺。选择椭圆工具,按住Alt+Shift,拖出一个以辅助线的交点为圆心的正圆 新建图层,将图层名称命名 为“太阳”,设置前景色为RGB(204,51,0),背景色为RGB(204,102,0),执行滤镜>渲染>云彩,将前景色和背景色均匀混合,执行滤镜>扭曲>球面化,数量为100,模式正常,按Ctrl+F,再进行一次 实验十六 滤镜 新建图层并命名为 “加强”,将色板恢复为默认的前黑后白,执行“云彩”滤镜,但是单独的云彩效果太单薄了,再执行渲染>分层云彩两次,(也可多几次,直到满意为止),再执行“球面化”滤镜,设置同刚才一样。取消选择状态 选择背景层,载入太阳图层的不透明区域,新建图层并命名为 “外发光”,设置前景色为RGB(242,70,7),正常填充后取消选择。执行高斯模糊,设置半径为35 选择图层加强,设置混合模式为“柔光” 实验十六 滤镜 到最上面新建图层,命名为“闪光”。复位色板后执行“云彩”滤镜,设置图层混合模式为“颜色减淡” 新建图层并命名为“火焰”,执行“云彩”滤镜。设置混合模式为“颜色减淡”,再执行若干次“分层云彩”命令 载入“太阳”层的区域,删除后取消选择 仍以两条辅助线的交点为圆心,画一个稍大比“太阳”的区域稍大的正圆,反选,羽化半径13像素,执行两次删除;再选择“闪光”层,删除,取消选择(为了看的更清楚,隐藏背景) 实验十六 滤镜 广袤深邃的太空背景 增添小星星。选择背景层,到通道调板中新建一个通道,添加杂色,数量为30,高斯分布,勾选单色。调整色阶,输入色阶值为(102,0.10,200);为免显得杂乱,再次调整色阶,输入色阶值为(253,1,255) 回到图层调板,在背景层上新建图层并命名为“小星星”,载入Alpha1,减去“外发光”层的区域,填充白色,填充不透明度为50%,取消选择。这层表现的是离太阳较近而显得不太亮的小星星及深远太空的星云 下面是比较近一些的星星,为了和上一层的星星拉开距离,新建一个通道,添加杂色,数量为40,高斯分布,单色。调整色阶,输入色阶值为(138,0.10,255);。再次调整色阶,输入色阶值为(253,1,255) 实验十六 滤镜 回到图层调板,新建一个图层并命名为“中星星”,载入Alpha2,减去“闪光”层的区域,填充白色,填充不透明度为85%,取消选择 最后是一些较大的星星,在通道面板,将通道2复制,选择滤镜>像素化>晶格化,单元格大小为3 回到图层调板,新建一个图层并命名为“大星星”,载入Alpha2副本,减去“闪光”层的区域,填充白色,不透明度为100%,取消选择 由于太阳的亮度很高,所以,越靠近太阳的星星越显得暗淡,远处则要亮些。现在要降低那些靠近太阳的星星的亮度。载入图层“闪光”的不透明区域,进行羽化,半径设为120像素,依次选择三个图层,删除即可 实验十六 滤镜 这样,通过三个层,太空

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