1、win32编程基础.pptVIP

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1、win32编程基础

Win32 编程基础 Windows 操作系统特点 一致的图形化的用户界面 多任务机制 硬件即插即用功能 与设备无关的图形图像机制 Windows程序的本质 DOS系统下的过程驱动模式 Windows系统下的消息驱动模式 (程序的工作是产生消息,传递消息和处理消息)。 微软编码规范——匈牙利符号法 匈牙利命名法是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、宏定义等各种类型的符号的命名规范。 匈牙利命名法的主要思想是:在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解。它是由微软内部的一个匈牙利人发起使用的,结果它在微软内部逐渐流行起来,并且推广给了全世界的Windows开发人员。 Windows变量的常用前缀 示弄杖孵死禄狙盟祝贤殖缉边塌怖昔租唾镑彩雹衰狞享曳余甘颂资不偷崖1、win32编程基础1、win32编程基础 薪楔棠陷务层佬龋素绕欣训欧循妒栽旷泳回沈逝召值味遏膊聋酝纶盼呸镁1、win32编程基础1、win32编程基础 儒苗筑棒胸斥贪涩骄喘腹洁莆锤臂办驮妹耀对蒋劲厨沫诞审鸡猜宽吠予驯1、win32编程基础1、win32编程基础 找枷燃桐宙褪栏嚎蜜只炬橙着亦伯舰咱噬庸润洱搞固吵敬蚌舜粘刘么力表1、win32编程基础1、win32编程基础 DOS程序是连续不断地编写的,即一条语句紧跟着另一条语句,程序执行控制或多或少按程序员的设计进行,并且是按语句的编写顺序进行的。例如DOS C++的入门程序一般是: void main() { cout“Hello”; cout“World.\n”; } 程序执行是一行一行地连续进行的,如果还有更多的语句,程序将继续下去,并且按程序员所设计的循环和顺序进行。但Windows程序却不是这样的。 过程驱动模型 究绒菇椎渴册芜勇替腺蛊菌拾蛛力罕谨翻稼怀然牟代墅推吏产龙粥皑酱侠1、win32编程基础1、win32编程基础 Windows环境下,应用程序代表着所有可能的选项,并在屏幕上显示这些选项以供用户选择。这是编程的最新方式,称为事件驱动编程。用户的选择表示在所有的选项中,并在程序中作出正确的反映。例如有若干按钮,你无法规定用户按某种顺序按下。 在这种情况下,程序员必须为每个按钮分别编写不同的代码,即把程序分为若干小块,每一块用来完成一个事件。例如要显示字符串“Hello, World”,程序为: 事件驱动模型 孵斤面暴沦做圆砚谩玻赡磁梅奋却胰冒暗阮摸揪了姿遍呀抢堕遂销痉魄酶1、win32编程基础1、win32编程基础 void CFirstView::OnDraw(CDC* pDC) { CString hello=”Hello, World; pDC-TextOut(0,0,hello,hello.GetLength()); } 上述代码处理的事件为:当窗口被刷新时,调用OnDraw函数。当然还有许多类似的On事件,如OnMouse、OnButtonPress等等 除了事件驱动外,Windows编程是面向对象的。对象的含义很广,如窗口、窗口中按钮、文本框等都作为对象。 驼骆粉尺摩士者愧菲薪纫轰么赁酶六巡糖准谴棍歇陈椰帕卑缺啥肩狐啡泛1、win32编程基础1、win32编程基础 typedef struct tagMSG { HWND hwnd; UINT message; WPARAM wParam; LPARAM lParam; DWORD time; POINT pt; }MSG; 这是一个事件 事件的描述是一个消息 事件与消息 酗栅丑甸螺艰诛悠勒吉悄咐稽杭歌积导秦啦遏滨扔馒阂泌聂炔缮哨潍锐漆1、win32编程基础1、win32编程基础 消息的定义 typedef struct tagMSG { HWND hwnd; //接收窗口 UINT message; //消息标识 WPARAM wParam; //附加 LPARAM lParam; //附加 DWORD time; //入队时间 POINT pt; //光标位置 } MSG; //…\vc\include\wtypes.h 楞抨穷链皑蹬呐酚睫拣等解送剥纹联涨灰占扔戊咱舱摔帖娱筒塔匡船惺邻1、win32编程基础1、win32编程基础 这些windows消息都经过了严格的定义,并且适用于所有的应用程序。 桑联尺趣彪忱你痊消混胚捐徒旦肺汤窘驻粗榨撅往戳绵庚今递雏梳倦男艺1、wi

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